zf 10/05/93 10:05:30 pour ZBench 4.x


Help du ZBench®...
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ZBench® est une petite appli qui permet de donner une "note" comparative à votre PC sous Windows... 

.Table des matières:
Ce manuel est structuré de la manière suivante:

	.Description de Zbench®
	.Mesures physiques
	.Mesures physiques et théoriques
	.Mesures
	.Z_Text
	.Z_Line
	.Z_Circle
	.Z_Move
	.Z_Copy
	.Z_Stretch
	.Z_Mips
	.Z_Flop
	.Cacul des résultats
	.Z_Graph
	.Z_Process
	.Z_Edition
	.Z_Tableur
	.Z_Dessin
	.Z_Bench
	.Throughput
	.Test transfert du disque
	.Test vitesse bus vidéo
	.Test résolutions de l'écran vidéo
	.Formules de calcul
	.Installation
	.Déinstallation

Vous pouvez utiliser le "search" pour aller directement à l'endroit désiré

.Description de Zbench®:
En effet, maintenant, c'est courrant d'avoir un PC avec un CPU cadencé à 33Mhz, voir 40Mhz, que dis-je 50Mhz, non, 66Mhz... bref une pétée de Mhz... Mais à l'utilisation on s'aperçoit que quand même, il y a des machines qui vont plus vite que d'autres... (en mode Windows bien entendu). C'est que la carte video et son driver joue un rôle important maintenant, et c'est presque ça qui fait toute la différence...

Au niveau des benchmarks, il y a des revues plus ou moins spécialisées en informatique qui en pratique, mais ils deviennent trop connus, et les constructeurs optimisent leur matériel en fonction du bench et non plus de l'utilisateur réel. Il en vient même que certaines cartes écran sont "super" rapide au winbench du PC Magazine et on voit que à l'utilisation cela, comment dirais-je, traine les savates...

J'ai aussi remarqué, que les benchs donnaient une valeur "globale" pour une utilisation "globale", mais qu'en fait un PC qui avait une note de 6 n'était pas égale à un autre PC qui avait aussi une note de 6...

Zbench® va donc "démonter" une après une les fonctions et astuces de la carte vidéo, puis d'en faire des moyennes 'pondérées' en fonction d'une utilisation bien précise.

ZBench® va vous permettre de comparer très facilement votre machine à d'autres et surtout vous dire où et pourquoi cela va plus ou moins vite...

ZBench® est évolutif, chaque fois qu'il sortira sur le marché un nouveau truc pour améliorer les performances graphiques de votre PC, par exemple carte S3 ou VLocal Bus, chaque fois ZBench® sera adapté en conséquence...


.Mesures physiques et théoriques:
ZBench® fait des mesures 'physiques' de la machine, puis calcule des valeurs 'théoriques'. ZBench® définit la machine en quatre valeurs 'théoriques':

		L'édition
		Le tableur
		Le dessin
		L'animation vidéo

La valeur finale représentative de la machine est la moyenne géométrique de ces 4 valeurs 'théoriques', qui donne le ZBench®.

ZBench® NE DONNE PAS des mips ou xyzflops/sec, mais des valeurs de comparaisons, soit par rapport à la machine de défaut (un NoteBook MEM 386sx20 VGA 640x480-8c sans cache), ou alors par rapport à un autre PC qui lui à aussi passé à la moulinette du ZBench®. Cela permet de comparer, soit deux machines de même niveau entre elles, ou de comparer deux cartes graphiques dans la même machine.

.Mesures:
ZBench® 'mesure' par des tests les valeurs suivantes:

.Z_Text:
Cette valeur nous indique les performances pour l'affichage de text pur en différentes couleurs (en fontes de taille fixe), est indicatif pour tout ce qui se rapport à l'affichage de caractères (Traitement de text, Tableur,...)

.Z_Line:
Cette valeur nous indique les performances pour l'affichage de lignes de couleurs et de tailles différentes, est indicatif pour tout ce qui est dessins et cadres.

.Z_Circle:
Cette valeur nous indique les performances pour l'affichage de cercles de couleurs et de tailles différentes, est indicatif pour tout ce qui est dessins et cadres, mais avec fonctions mathématiques.

.Z_Move:
Cette valeur nous indique les performances pour l'affichage de déplacement de 'bitmap', c'est là que l'on voit resortir les cartes avec 'accélérateur graphique' genre S3. Est indicatif pour tout ce qui se rapport à l'affichage de caractères avec scrolling (Traitement de text, Tableur,...)

.Z_Copy:
Cette valeur nous indique les performances pour l'affichage de transfert de 'bitmap', c'est là que l'on voit resortir les cartes avec 'bus accéléré' genre Cirrus Vesa Local Bus. Est indicatif pour tout ce qui se rapport à l'affichage de dessins et photos ou vidéo (Dessin bitmap, PhAO, animation vidéo...)

.Z_Stretch:
Cette valeur nous indique les performances pour l'affichage de stretch de 'bitmap' (zooming), c'est là que l'on voit resortir les cartes avec 'accélérateur graphique' genre ATI Ultra. Est surtout indicatif pour tout ce qui se rapport à l'animation vidéo (Multimédia...)

.Z_Mips:
Cette valeur nous indique les performances pour le processeur pur, c'est là que l'on voit resortir les caches mémoire de processeurs. Est indicatif pour tout ce qui se rapport à l'affichage de dessins et vidéo (Dessin bitmap, PhAO, animation vidéo...)

.Z_Flop:
Cette valeur nous indique les performances pour le processeur pour les opérations mathématiques pur, c'est là que l'on voit resortir le coprocesseur mathématique. Est indicatif pour tout ce qui se rapport à l'affichage de dessins et de calculs (CAO, Tableur, ...)

.Cacul des résultats:
ZBench® 'calcul' les valeurs suivantes:

.Z_Graph:
C'est la moyenne géométrique de (T_Ztext * T_Zline * T_Zcircle * T_Zmove * T_Zcopy * T_Stretch) ^ (1 / 6), cela indique les performances de la carte graphique.

.Z_Process:
C'est la moyenne géométrique de (T_Zmips * T_Zflops) ^ (1 / 2), cela indique les performances du processeur.

.Z_Edition:
C'est la moyenne géométrique de (T_Ztext * T_Zmove * T_Zcopy * T_Zmips) ^ (1 / 4), cela indique les performances de la machine pour l'édition.

.Z_Tableur:
C'est la moyenne géométrique de (T_Ztext * T_Zmove * T_Zcopy * T_Zmips * T_Zflops) ^ (1 / 5), cela indique les performances de la machine pour  le tableur.
 
.Z_Dessin:
C'est la moyenne géométrique de (T_Zline * T_Zcircle * T_Zcopy * T_Zmips * T_Zflops) ^ (1 / 5), cela indique les performances de la machine pour le dessin.
 
.Z_Vidéo:
C'est la moyenne géométrique de (T_Zcopy * T_Zmove * T_Zmips * T_Zflops) ^ (1 / 4), cela indique les performances de la machine pour les animations vidéo et traitement photo.

.Z_Bench:
C'est la moyenne géométrique de (T_Edition * T_Tableur * T_Dessin * T_Vidéo) ^ (1 / 4), cela indique les performances 'globales' de la machine.

.Throughput:
Ici on ne va plus trouver des valeurs de 'comparaisons' mais des valeurs de débits...

.Test transfert du disque:
Permet de mesurer le débit pour la lecture d'un fichier, sera utilisé surtout pour le multimédia. Il suffit simplement de "double-cliquer" sur un fichier assez gros pour que ZBench mesure le taux de transfert d'un disque, d'un CD-ROM ou d'un réseau. C'est le taux de transfert réel, qui lui est bien inférieur au taux de transfert théorique du bus du controleur de disque... mais dans la réalité, bien sûre que nous avons le taux réel... La valeur indiquée est en kBytes/seconde.

.Test vitesse bus vidéo:
Permet de mesurer le débit du bus vidéo, sera utilisé surtout pour le multimédia. C'est le taux de transfert réel, qui lui est bien inférieur au taux de transfert théorique du bus vidéo... mais dans la réalité, bien sûre que nous avons le taux réel... La valeur indiquée est en MBytes/seconde

.Test résolutions de l'écran vidéo:
Permet de comparer la définition entre écran différents. La comparaison est toujours très subjective, il me semble que celui-ci est mieux que celui-là... Avec cette mire, cela va faciliter grandemment le travail...




La suite du manuel suivra...


.Formules de calcul:

Attention seulement valable pour la version 3.x du ZBench, la suite viendra...

        T_Ztext = T_Mes_Ztext / Ref_T_Ztext
        T_Zline = T_Mes_Zline / Ref_T_Zline
        T_Zcircle = T_Mes_Zcircle / Ref_T_Zcircle
        T_Zmove = T_Mes_Zmove / Ref_T_Zmove
        T_Zcopy = T_Mes_Zcopy / Ref_T_Zcopy
        T_Zmips = T_Mes_Zmips / Ref_T_Zmips
        T_Zflops = T_Mes_Zflops / Ref_T_Zflops

        T_Zgraph = (T_Ztext * T_Zline * T_Zcircle * T_Zmove * T_Zcopy) ^ (1 / 5)
        T_Zprocess = (T_Zmips * T_Zflops) ^ (1 / 2)
        
        T_Edition = (T_Ztext * T_Zmove * T_Zcopy * T_Zmips) ^ (1 / 4)
        T_Tableur = (T_Ztext * T_Zmove * T_Zcopy * T_Zmips * T_Zflops) ^ (1 / 5)
        T_Dessin = (T_Zline * T_Zcircle * T_Zcopy * T_Zmips * T_Zflops) ^ (1 / 5)
        T_ZBench = (T_Edition * T_Tableur * T_Dessin) ^ (1 / 3)



.Installation:
Utilisez pour installer ZBench® installz, ou si vous l'avez déjà, simplement double-cliquez sur ZBench®.inz, installz va copier tous les fichiers nécessaires au bon endroit...

.Déinstallation:
Si vous ne désiriez plus utiliser ZBench®, simplement double-cliquez sur ZBench.inz et après sur "uninstall", et tous les fichiers de ZBench® vont être effacés.
C'est tout simple...


ATTENTION: il est important de mettre le path complet (drv:\path\ZBench) et d'avoir le ZBench.hlp au même endroit que le ZBench.exe...

Ce programme est gratuit... et bien sûr toutes suggestions sont les bienvenues...

Ch. Zufferey
CH-1350 Orbe
zufferey@sic.epfl.ch
+41 024.41.37.22



		***  Bugs Repport  ***



Est nouveau... (dans le désordre...)
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0.0.x




Problèmes connus et à faire...  (dans le désordre...)
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Ne marche pas encore...  (dans le désordre...)
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Sont en projet... (dans le désordre...)
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