Hallo! Willkommen bei der Anleitung von SKULLITAIRE! So... Die folgenden Zeilen sollen Ihnen helfen, sich gleich beim erstenmal mit SKULLITAIRE auszukennen. Wir finden n„mlich, daá es nichts Schlimmeres gibt, als sich durch komplizierte Programm-Mens raten zu mssen. Also beginnen wir sogleich mit dem Programm-Punkt THE MENU Dieses Men ist das erste Men, in das Sie bei SKULLITAIRE geraten werden. Es erscheint direkt nach dem Titelbild. Hier k”nnen Sie jetzt den Mouse-Zeiger sehen. (Der Sch„del mit der Kerze.). Wenn Sie den Zeiger jetzt hin und her bewegen, dann werden Sie feststellen, daá es einige Regionen gibt, in welchen Sie am unteren Bildrand eine kurze Botschaft erhalten (z.B. START GAME). Um einen dieser Menpunkte (egal welches Men von SKULLITAIRE es ist) anzu- w„hlen drcken Sie einfach die linke Maustaste. Im Programmpunkt MENU sind dieses hier Ihre m”glichen M”glichkeiten...: > START GAME: - klicken Sie dieses Feld an, gelangen sie zum CHOOSE GRAVEYARD MENU. Hier k”nnen Sie zwischen drei verschiedenen Spielfeldern w„hlen, die wiederum drei verschiedene Variationen zulassen, die sich auf den Schwierigkeitsgrad auswirken. Von hieraus k”nnen Sie auch ihre im EDITOR gebauten Level anw„hlen. Dazu klicken Sie einfach in der Namenszeile des THE CUSTOM LEVELS Abschnittes und durch Druck auf die linke Maustaste, k”nnen Sie eine Wahl treffen. Um den Level dann zu spielen, drcken Sie einfach auf die THE CUSTOM LEVELS Schrift. Kleiner Hinweis am Rande: Am unteren Bildrand werden Ihnen wie in allen SKULLITAIRE Mens kurze hilfreiche Hinweise gegeben, die Ihnen das Leben einfacher machen sollen. > OPTIONS: - jetzt sind Sie in einen Bildschirm gelangt, in dem Sie einigen Grabsteine mit nebenstehenden Schriften sehen k”nnen. Dieser Screen dient dazu, Ihnen die M”glichkeit zu geben, daá Programm ein wenig nach Ihren Wnschen zu gestalten. (Schlieálich ist es ja Ihr Programm...) SOUND: hier w„hlen Sie, ob Sie den Sound h”ren wollen oder lieber bei absoluter Grabesstille spielen wollen TIME : w„hlen Sie, ob Sie die Uhr im Spielbildschirm sehen oder lieber die Augen vor der Wahrheit verschlieáen wollen AUTO-: hiermit stellen Sie ein, ob die Einstellungen die Sie gerade vor- SAVE nehmen, automatisch gespeichert oder nach Programmende wieder ver- gessen werden SCENES: stellen Sie hier ein, ob Sie sehen wollen, wie sich die Skelette gegenseitig das Leben schwer machen leave: Sie kehren zurck zu THE MENU > HIGHSCORES: - Hier k”nnen Sie sich Ihre Rekorde oder die anderer fr jedes Spielfeld in jeder Schwierigkeitsstufe ansehen. Mit NEXT kommen Sie auf die n„chste Seite und mit OKAY kehren Sie ins MENU zurck. - Um eine neue HIGHSCORE Liste anzulegen, l”schen Sie ganz einfach die Datei SCULLY.HI aus dem Skullitaire Verzeichnis. (z.B. mit : del scully.hi) Beim Neustart des Programms wird SKULLITAIRE ihre alten Spielst„nde gel”scht haben. Fr eventuelle Folgen bei falscher Bedingung der DOS- Befehle k”nnen wir natrlich keine Verantwortung bernehmen, aber keine Angst, es kann nichts schiefgehen. > EDITOR: - Jetzt kommen wir zum EDITOR. Lernen Sie eigene Level zu entwerfen!!!! Der ganze Vorgang ist in zwei Teile geteilt: Teil Eins: - Gr„ber und Skelette plazieren Als erstes haben Sie lediglich eine grne Wiese und am oberen Rand des Bildschirm mehrere Men-Punkte: ABORT dient zur Rckkehr zu THE MENU. LOAD dient dazu, schon angelegte Friedh”fe wieder in den Editor zu laden und erneut zu bearbeiten. SAVE wird den aktuellen Friedhof abspeichern NEXT bringt Sie zu Teil Zwei - Bsche und Mauern plazieren Aber zuerst sollten Sie ein paar Gr„ber und Skelette auf dem Friedhof unterbringen. Plazieren Sie den Zeiger irgendwo und drcken die linke Maustaste, erscheint ein leeres Grab. Drcken Sie mit der linke Maustaste auf ein leeres Grab, setzen Sie ein Skelett hinein. Die rechte Maustaste negiert den letzte Vorgang. Wenn Sie meinen es sind genug Gr„ber und Skelette da, drcken Sie NEXT oder SAVE. Sie sollten darauf achten, daá das Feld Spielbar (keine einzel- nen Gr„ber oder keine leeren Gr„ber) ist. Ansonsten meldet sich der Tutor mit einer entsprechenden Botschaft. PART TWO - Bsche und Mauern plazieren Der Mauszeiger wird sich jetzt ver„ndert haben. Er sieht aus wie ein Busch? Gut! Jetzt k”nnen Sie ihren Friedhof verfeinern. Mit der linken Taste der Maus plazieren Sie ihn, mit der rechten, w„hlen Sie ein neues Bauteil aus. Probieren Sie einfach mal herum. Es lassen sich auf diese Weise um die dreiáig Objekte plazieren. Wenn Sie die rechte Maustaste gedrckt halten, k”nnen Sie Punkte im Men anw„hlen. Die Bsche und Mauern werden vom Computer perspektivisch berechnet, so daá sie keine "fliegenden" Bsche haben, auch wenn es zuerst so aussehen mag. Aus Grnden der Spielbarkeit mssen allerdings Bauteile, die sich mit den Gr„bern berschneiden, abgeschnitten werden Im Men gibt es jetzt zwei neue Punkte: PREV - bringt Sie zurck zu Teil Eins DELETE - gibt Ihnen die M”glichkeit durch anklicken eines Bauteils, dieses wieder verschwinden zu lassen. Ein zweiter Klick mit der rechten Taste auf DELETE schaltet diesen Modus wieder aus. > OLD FELLOW: - dieser Herr hat Ihnen etwas ber seine Artgenossen zu erz„hlen... > QUIT: - SKULLITAIRE verlassen... DIE REGELN FšR SKULLITAIRE sind sehr simpel. Das Ziel des Spiels ist es, nur ein einziges Skelett auf dem Friedhof brig zu haben. Die Skelette gehen nur in ein leeres Grab, wenn sie auf dem Weg dorthin ein anderes aus seinem Grab werfen k”nnen. Sind also irgendwann keine "Nachbarschaften" mehr vorhanden, ist das Spiel vorbei. Es wird nun errechnet wieviel Zeit Sie gebraucht haben und wieviele Skelette noch brig sind. Anhand dieser Auswertung wird Ihr Platz in der HIGHSCORE Liste festgelegt. Um ein Skelett auszuw„hlen drcken Sie die linke Maustaste. Es wird Ihnen nun angegeben, welche Felder dieses Skelett erreichen kann. Klicken Sie das Feld Ihrer Wahl an, setzt sich das Skelett in Bewegung setzen. Viel Spaá mit Ihrem neuen Programm - SCRIPTORIUM, 09/04/1995 šbrigens: Sollten Sie irgendwelche Probleme mit Skullitaire haben, werfen Sie mal einen Blick in die SCULLY.FAQ Datei. Dort werden Sie den ein oder anderen ntzlichen Tip finden.