LIESMICH.TXT fr MegaMine 1.22b 14.8.96 Hallo! Hier ist er: Der MegaMinesweeper fr OS/2 in der brandneuen Version 1.22b ! ****************************************************************************** INSTALLTION siehe weiter unten!!!!!!!!!! ****************************************************************************** Viel Spa wnsche ich Euch allen! Meiner Meinung ist mein Minesweeper ganz gut gelungen! Fr alle Minesweeper Fanatiker: Ganz neu: Beim Deaktivieren von MegaMine wird automatisch die Pause aktiviert! Weiterspielen mit ESC, oder mit Klicken in das Spielfeld! Zum Prfen reicht es bei MegaMine, lediglich die linke Maustaste und nicht beide gleichzeitig zu drcken! Probiert es aus! Probiert auch "Nur Farben" und "Zufallsfarben" aus! Bastelt Euch groe Felder zusammen! Es gibt eine hervorragende Highscoreliste! Fr faule Spieler ist die Option Automatisches Markieren da! Schaut in die Hilfe fr nhere Informationen, oder probiert es einfach aus! Leider gibt es noch keine Digitalanzeigen. Aber ich dachte, ich konzentriere mich zuerst mal auf die Sachen, die den Spielspa erhhen! Auch die Hilfe ist noch nicht ganz vollstndig... MegaMine berechnet die Felder fr jede Gre neu! Dadurch war der Spielaufbau in den letzten Versionen immer etwas langsamer. Doch nun habe ich eine neue Methode implementiert, soda der Aufbau auf meinem Rechner auch bei den grten mglichen Feldern weit unter einer Sekunde liegt! Das Aufdecken ist in dieser Version nun bis zu 500% schneller! Wenn Ihr Verbesserungsvorschlge habt, ruft mich an oder schickt mir eine Mail, ich werde ich sie auf jeden Fall bercksichtigen! MegaMine sollte im brigen auch auf einem 386DX-40 mit 8MB laufen, wenn das bei Euch nicht funktioniert, oder MegaMine etwa nicht mehr unter OS/2 2.1 luft, gebt mir Bescheid! Durch die variable Feldgre lt sich MegaMine sehr schn auch in extrem hohen Auflsungen spielen! Auch kann man die Feldgre etwas kleiner stellen, so um die 10, und dann in einer Auflsung von 1024x768 die Spielfeldgre auf 44x66 stellen! Aber Achtung: Euch knnten die Augen rausfallen, also macht ab und zu mal Pause mit ESC! Das Abspeichern der Fensterposition funktioniert nun auch endlich, also habt Ihr MegaMine immer dort, wo Ihr es das letzte Mal verlassen habt! Ich habe schon viele Stunden mit der Programmierung von MegaMine totgeschlagen, also werde ich auch Eure Ideen und Verbesserungen umsetzen! Es gibt gengend schlechte OS/2-Software! Lat uns besser als die anderen sein! Schickt mir also Eure Verbesserungsvorschlge. Am schnellsten geht das, wenn Ihr mir eine Email schickt! Ich werde sie auch beantworten, und vielleicht werdet Ihr dann bald eine neue Version von mir in den Hnden halten! ****************************************************************************** Installation: 1. Install eingeben 2. Pfad eingeben, komplett mit Laufwerk, z. B.: d:\megamine Darauf achten, da Install nur eine weitere Verzeichnisebene erstellen kann! 3. Das MegaMine 1.22 Objekt wird auf der Arbeitsoberflche erzeugt. Man kann es dann vielleicht besser woanders hin verschieben! ****** ACHTUNG *********************** MegaMine ist von mir inzwischen nur noch unter OS/2 Warp V3 getestet. Wenn es Schwierigkeiten mit OS/2 2.0 oder 2.1 geben sollte, informiert mich bitte! Unter der Merlin Beta luft MegaMine irgendwie noch nicht korrekt. Wenn die Final drauen ist, wird es aber funktionieren! ******** Copyright ********************************************************** Alle Rechte an MegaMine liegen beim Autor. Wenn Sie MegaMine auf einer SHAREWARE-Diskette oder -CD verffentlichen wollen, setzen Sie sich mit mir in Verbindung, damit Sie auch die aktuellste Version verffentlichen knnen! MegaMine ist ShareWare und darf & soll deshalb weiterkopiert werden. Der persnliche Registriercode darf jedoch auf keinen Fall weitergegeben werden!!!! Bei Nichtbeachtung dieser Regel werde ich rechtliche Schritte einleiten mssen! *************************************** Viel Spa mit MegaMine wnscht Euch Andreas Petersik Krhenfeld 6A 38110 Braunschweig Tel: 05307/95028 E-Mail: A.Petersik@tu-bs.de