ÄÄÍÍ Galaxy 5 ÍÍÄÄ Copyright (C) 1996 Thomas J. Smith Important Information ** Galaxy 5 does NOT need a demo key! ** ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Please be advised, that this is a WIDE BETA release of Galaxy 5! Which means it is still being tested for bugs! If you find any bugs, you are encouraged to tell me about them! Shown at the end of this file is my contact info. Please use the BUGFOUND.TXT file to report bugs. Just fill it out answering all of the info that you can. Thanx. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ -=ð=- ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ NOTE: If you plan on creating your own ANSI menus for the game, you must save them in 100 lines or less!! ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ -=ð=- ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ In G5 Setup, you should first choose "Setup Nodes" to setup all of the nodes you will be running the game on (including node 0 if you have one), then choose "Setup Galaxy 5." ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ In the batch file(s) that you will be running the game with from your BBS, you *MUST* change to your Galaxy 5 directory, and CALL the G5.BAT file with the first parameter being the node number the caller is on. Here is an example for node 2, @ECHO OFF CD\DOORS\GALAXY5 CALL G5.BAT 2 CD\BACK\TO\BBS\OR\WHATEVER Replacing 2 with the proper node number. If you run a Wildcat! system (or any other system that uses node ID variables), then you can use the command CALL G5.BAT %WCNODEID% (or whatever your BBS software calls the node ID variable in between the % signs). ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ -=ð=- ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ There are a few features that Galaxy 5 has, which you may want to make note of. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1 þ By default, Galaxy 5 creates a message to all new players saying, "Welcome to the Galaxy!" If you want to customize this message, simply create a text file containing the text you would like inserted into this message, and it will be used. Take note that you must also supply the name of this file in G5 Setup under "Setup Galaxy 5" in the field named, "SysOps welcome message." This file can contain ANSI codes, Galaxy 5 codes, or just plain ASCII text. Each new player will recieve a message containing the text in the file you specify from the "Messenger Droid" upon their first logon. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 2 þ Galaxy 5 will display a "SysOps Bulletin" to all callers upon entering the game. In order for it to do so, you must tell Galaxy 5 where to find this file in G5 Setup under "Setup Galaxy 5" in the "SysOps Bulletin" field. This file will be displayed to the caller as the "SysOps Bulletin." This file also can contain ANSI codes, Galaxy 5 codes, or just plain ASCII text. It will be shown to players after reading "Today In The Galaxy" when they first enter the game. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 3 þ Galaxy 5 will run a LOGON.BAT file if it exists in your home Galaxy 5 directory. You can use this batch file to run an Xport, random menu switching program, maintenance, etc. Just make sure that the program you are running from the LOGON.BAT file exits without asking for input from the local console! Otherwise, the game will appear to be locked up from the callers view. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 4 þ Other batch files can be run also if they simply exist in your home Galaxy 5 directory. These are described below... PRELOG.BAT - G5 "shells" out and runs this one. NOTE that anything ran from this batch file must NOT require the dropfiles that G5 creates for Xport use, as this file is executed BEFORE G5 even takes recognition of the player entering the game! LOGOFF.BAT - This one is the same as PRELOG.BAT, except that it is ran just BEFORE the game completely exits back to the BBS. Again, anything ran from this file must NOT need to read from the G5 drop files as they will have been already erased by the time this file is executed! ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ -=ð=- ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ If you have any problems installing the game, then refer to INSTALL.TXT. This file contains detailed instructions on how to install the game using INSTALL.EXE, and installing the game manually, as well as quick installation instructions. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ If you have problems running the game, please look over GALAXY5.DOC and any other text files included with this package (most files are inside the G5.ZIP file that is inside the G5xxx.ZIP file), before contacting me. This may save you a long distance call! ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CONTACTING ME My BBS : The Last Call BBS (313) 295-6284 FidoNet : 1:2410/903 Internet : tsmith2@voyager.net WWW : http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/2233 Voice : (313) 295-6287 I also frequent these echos on FidoNet, DOORGAMES DOORWARE ON_LINE_GAMES ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ