Register Raster Utilities and receive BONUS programs! ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³Raster Master v3.7 ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Sprite (icon) editor for creating and editing small graphic images. Read, Write PCX, Autodesk Animator CEL files, Windows BMP and ICO files. Use the built in palette editor to create or edit existing palettes. Create source code for images, palettes, and mouse. Edit images in 16 color VGA or in 256 color SVGA mode. Use the API to add new file formats. For Turbo Pascal, QuickBASIC, Turbo C, QuickC, Fastgraph, and TEGL. Requires VGA/SVGA and Mouse. ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³Resource Editor v1.0 ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ A programmers utility that allows the creation of resource files. Resource files are commonly used to store information that would normally be stored in separate files or coded into the actual program. This is done because most of time the program may not require recompiling. A simple (documented) format is used to build resource files that can be accessed from any programming language. A resource file can be used for storing video drivers, help information, map files (for game programmers), and various other types of information. The Resource Editor can also be used to create installation files. A general purpose loader can be written to access the contents of the resource file and extract the contents to appropriate drive/directory. Adding graphics to your programs has never been so easy! Register Raster Utilities now before this offer expires!