Copyright: ® Roger Rene Kommer 1993
Citation: RRKMen³


Index

Wichtig: Zuerst hier einmal hereinschauen

Einleitung

Auf die Schnelle

Tastatur

Ein Beispiel-Menü

Wie kann ich?

Die Dialoge

Fehler, Grenzen, Hilfe


Wichtige Hinweise
 Index

Wichtig - Zuerst Lesen

Was sollte man Wissen / Lesen?


Einleitung
 Index

Anmerkungen

 	Installationshinweise

 	Eigenschaften des Menüs


Installationshinweise
 Index
 Einleitung

Die Hard- und Softwarevoraussetzungen

Installieren

Die Dateien des Menüs

Elemente der INI-Datei


Elemente der INI-Datei
 Index
 Einleitung
 Installationshinweise

Allgemeine Einstellungen

Untermenüeinträge


Eigenschaften des Menüs
 Index
 Einleitung

Vorbemerkungen

Grundlegende Funktionsweise des Menüs

Die Leistungen des Menüs


Auf die Schnelle
 Index

Was soll das Ganze?

Wie kann ich:

das Menü aufrufen?

das Menü beenden?

Programme starten?

das Menü den eigenen Bedürfnissen anpassen?


Die Dialoge
 Index

Der Dialog Menü - Einrichtung

Der Dialog Menü - Editieren

Der Dialog Menü - Löschen

Der Dialog Menü - (Unter-)Menü Löschen

Der Dialog Menü - Allgemeine Einstellungen

Der Dialog Menü - Ausführen

Der Dialog Menü - Neuer Menüpunkt

Der Dialog Menü - Dokument-Verknüpfungen


Ein Beispiel-Menü
 Index

Ein Beispiel-Menü

Ein Untermenü

Ein Suchverzeichnis

Eine Programmgruppe

Der Programm-Manager

Ein Laufwerkspfad 1

Ein Laufwerkspfad 2

Das Menü "Menü - Setup"

Das Menü "Tasks"


Fehler, Grenzen, Hilfe
 Index

Bekannte Fehler

Abweichendes Verhalten des Menüs

Es geht nicht - Hilfe!!

Programminterne Grenzen


Wie Kann ich?
 Index

Das Menü den individuellen Bedürfnissen anpassen

Abbildung des Programm-Manager im Menü

Methoden mit permanenten Menüs

Drag'n Drop mit dem Datei-Manager benutzen

Das Menü ohne Maus bedienen


Das Menü den individuellen Bedürfnissen anpassen
 Index
 Wie kann ich?

Eine Untermenü-Struktur anlegen

Programme und Dateien in ein Untermenü einfügen, löschen oder ändern

Allgemeine Einstellungen ändern


Programme und Dateien in ein Untermenü einfügen, löschen oder ändern
 Index
 Wie kann ich?
 Das Menü den individuellen Bedürfnissen anpassen

Ein neuer Menüpunkt einfügen

Ein neuer Menüpunkt anfügen

Ein bestehenden Menüpunkt ändern

Ein bestehenden Menüpunkt löschen


Eine Untermenü-Struktur anlegen
 Index
 Wie kann ich?
 Das Menü den individuellen Bedürfnissen anpassen

Ein neues Untermenü einfügen

Ein neuer Untermenü anfügen

Ein bestehendes Untermenü ändern

Ein bestehendes Untermenü löschen


Drag'n Drop mit dem Datei-Manager benutzen
 Index
 Wie kann ich?
 Das Menü den individuellen Bedürfnissen anpassen

Dateien mit beliebigen Programmen öffnen

Dateien in das Menü einfügen


Abbildung des Programm-Manager im Menü
 Index
 Wie kann ich?

Den Programm-Manager als Menü

Eine Programm-Gruppe als Menü

Inhalt einer Programm-Gruppe editieren

Eine Programm-Gruppe editieren


Allgemeine Einstellungen ändern
 Index
 Wie kann ich?
 Das Menü den individuellen Bedürfnissen anpassen

Das Programm-Symbol verstecken

Nur Hintergrund

Menüs mit 3-D-Effekt versehen

Auswahl der Schrift

Darstellung von Programm-Symbolen

Startoptionen für das Menü

Die dritte Maustaste nützen

Geschwindigkeit verbessern

Konflikte mit anderen Programmen verhindern


Methoden mit permanenten Menüs
 Index
 Wie kann ich?

Menüs permanent schalten

perm. Menüs verschieben

perm. Menüs verkleinern

perm. Menüs im Vordergrund halten

lokales Editiermenü aufrufen

alle perm. Menüs anordnen

perm. Menü aktualisieren


RRK - Menü	Inhalt

© Oktober 1993 - Konzeptfassung

Roger René Kommer

Dörnbergstr.11

34119 Kassel

Tel. 0561 / 780 150

roger@architektur.uni-kassel.de

Alle ausführbaren Dateien und Dokumente sind urheberrechtlich geschützt.

Die Datei BWCC.DLL stammt Borland International.

Eine Haftung für Schäden an Dateien oder an der Hardware, die durch den Betrieb des Programmes enstehen könnten, kann nicht übernommen werden.

Siehe auch: Wichtig - Zuerst Lesen

Wichtige Hinweise zum Einstieg

Wichtig - Zuerst Lesen

Was sollte man Wissen / Lesen?

Eigenschaften des Menüs:

Vorbemerkungen

Grundlegende Funktionsweise des Menüs

Die Leistungen des Menüs

Anmerkungen

Installation:

Die Hard- und Softwarevoraussetzungen

Installieren

Elemente der INI-Datei:

Allgemeine Einstellungen

Untermenüeinträge

Auf Die Schnelle:

Was soll das Ganze?

Wie kann ich:

das Menü aufrufen?

das Menü beenden?

Programme starten?

das Menü den eigenen Bedürfnissen anpassen?

Ein Beispiel-Menü:

Ein Beispiel-Menü

Ein Untermenü

Ein Suchverzeichnis

Eine Programmgruppe

Der Programm-Manager

Ein Laufwerkspfad 1

Ein Laufwerkspfad 2

Das Menü "Menü - Setup"

Das Menü "Tasks"

Fehler, Grenzen, Hilfe

Bekannte Fehler

Abweichendes Verhalten des Menüs

Es geht nicht - Hilfe!!

Programminterne Grenzen

Wie Kann ich?

Programme und Dateien in ein Untermenü einfügen, löschen oder ändern:

Ein neuer Menüpunkt einfügen

Ein neuer Menüpunkt anfügen

Ein bestehenden Menüpunkt ändern

Ein bestehenden Menüpunkt löschen

Eine Untermenü-Struktur anlegen:

Ein neues Untermenü einfügen

Ein neuer Untermenü anfügen

Ein bestehendes Untermenü ändern

Ein bestehendes Untermenü löschen

Drag'n Drop mit dem Datei-Manager benutzen:

Dateien mit beliebigen Programmen öffnen

Dateien in das Menü einfügen

Abbildung des Programm-Manager im Menü:

Den Programm-Manager als Menü

Eine Programm-Gruppe als Menü

Inhalt einer Programm-Gruppe editieren

Eine Programm-Gruppe editieren

Allgemeine Einstellungen ändern

Das Programm-Symbol verstecken

Nur Hintergrund

Menüs mit 3-D-Effekt versehen

Auswahl der Schrift

Darstellung von Programm-Symbolen

Startoptionen für das Menü

Die dritte Maustaste nützen

Geschwindigkeit verbessern

Konflikte mit anderen Programmen verhindern

Das Menü ohne Maus bedienen

Methoden mit permanenten Menüs:

Menüs permanent schalten

perm. Menüs verschieben

perm. Menüs verkleinern

perm. Menüs im Vordergrund halten

lokales Editiermenü aufrufen

alle perm. Menüs anordnen

perm. Menü aktualisieren


Anmerkung

Nur für grammatik- und orthographiefehlertolerante Leute geeignet.


Anmerkungen zur Programm-Geschichte
Anmerkungen zur Programmier-Geschichte

Meine ersten Programmerfahrungen machte ich in Makroprogrammierung in Word und Excel vor 2 Jahren, ohne daß mir im Traum eingefallen wäre, daß diese Beschäftigung weitere Kreise ziehen könnte.

Per Zufall machte im Herbst 1992 die Bekanntschaft mit Visual-Basic von Microsoft und war baß erstaunt, wie einfach die Sache ist  der Beginn meiner Karriere als Feierabendprogrammierer.

Zu diesem Zeitpunkt kam mir auch schon die Idee zu einem Popup-Menü, das als 'Ersatz' für den Programm-Manager dienen soll. Bis zur Jahreswende 1992 / 93 realisierte ich eine erste Version des Menü-Programmes. Diese Version hatte jedoch den Makel, einen enormen Ressourcenverbrauch zu haben und auch wenig flexibel zu sein. So einfach der Umgang mit Visual-Basic ist, so lassen sich doch mit dieser Programmierumgebung viele Dinge nicht verwirklichen.

Da ich hörte, daß C / C++ die Standardsprache zur Programmierung geworden sei, besorgte ich im Spätwinter 1993 einen C/C++-Compiler, ohne jemals etwas von Zeigern, Klassen, Bäumen oder auch Callback-Funktionen und Windows-Messages auch nur etwas geahnt zu haben.

Wie manche Leute abends Portugiesisch oder Tschechisch lernen, schlug ich mich nun mit den oben genannten Begriffen herum; mit einer schwindelerregend steilen  durch den Leidensdruck eines ständig abstürzenden Rechner angetriebenen  Lernkurve. Ursache und Ergebnis dieser Bestrebungen ist das vorliegende Programm: Mein erstes und bislang einziges sgn. nichttriviales Programm. Die Versionsnummer 0.9 bedeutet, daß einige Funktionen noch nicht so ganz sauber implementiert sind, und auch die angemessene Frist zur Reife eines Programmes noch nicht abgelaufen ist.

Anmerkungen zur Programmiertechnik:

Programmiert wurde in einer Mischung von C und C++. Das bedeutet, daß hauptsächlich sehr eng ander Windows-API in C programmiert wurde, und nur an Stellen, an denen mir der Sinn von Objekten unmittelbar einleuchtete (z.B. Speicherverwaltung) wurde C++ verwendet. Ich war erstaunt, daß ein Umschreiben von C in C++  obwohl ich keine Klassenbibliotheken verwendete  den Programmcode ziemlich anschwellen läßt (z.B. die Klassenbibliothek von Borland (OWL) demonstriert, wie man aus möglichst wenig Quell-Code, der auch nicht viel anstellt, möglichst große EXE-Dateien produziert). Da Festplattenplatz, der ständig zur Neige gehen droht, auch eine Ressource ist, mit der man sparsam umgehen muß, unterließ ich es, das ganze Programm Objekt-Orientiert umzumodeln.

Das Programm entspricht sicher in einigen Punkten nicht den Richtlinien für ein sich ordentlich verhaltendes Programm. Schon das Grundprinzip des Programmes, daß beim Drücken der rechten Maustaste immer ein Menü erscheint, ist im Hinblick der Ordentlichkeit von Windows-Programme pure Anarchie. Normalerweise soll ein Programm nur dann reagieren, wenn das Programmfenster vom Benutzer den Fokus erhalten hat. Zur Durchsetzung dieser Anarchie mußte ich in den Untergrund des Windows-Api gehen. Die verwendeten undokumentierten Funktionen scheinen jedoch recht zuverlässig zu funktionieren, jedoch mußte ich mich auf die Windowsversion 3.1 beschränken.

Literatur:

Neben der Dokumentation von Borland C /C++ 3.1 und dem Windows SDK ist im Wesentlichen folgende Literatur verwendet worden:

•	Schildt, Herbert; C - Befehlsbibliothek; Hamburg 1987 McGraw-Hill Book Company

•	Petzold, Charles; Programmierung unter Microsoft Windows 3.1; München 1992 Microsoft Press

•	Schulman, Andrew; Maxley, David; Pietrek, Matt; Undocumented Windows; Bonn (u.a.) 1992 Addison-Wesley


Vorbemerkungen

Der Programm-Manager unter Windows hat bekanntlich so seine Schwächen: Erstens lassen sich in Programmgruppen keine Untergruppen einrichten, zweitens muß man ihn  bei dem zumeist vollen Bildschirm  erst aus den Fensterchaos herausfischen. Auch lohnt es sich nicht, Dateien in den Programm-Manager einzubinden (was prinzipiell geht), da ansonsten die verfügbare Flächen der Programmgruppen gleich voll sind; Auch muß man jede einzelne Datei in den Programm-Manager einfügen und bei Bedarf wieder löschen.

Der Datei-Manager von Windows hat dagegen den Nachteil, daß er zumeist etwas unübersichtlich wirkt, und weder Möglichkeit bietet, die Programme mit ihren Iconen, noch die Zugehörigkeit der einzelnen Dateien zu den Programmen darzustellen.

Soweit die Klagen. Wie das vorliegende Programm diese Makel auszugleichen versucht, siehe weiter: Grundlegende Funktionsweise des Menüs


Grundlegende Funktionsweise des Menüs

Wer schon einmal mit Excel 4.0 gearbeitet und dort schon einmal die rechte Maustaste gedrückt hat, wird schon die Bekanntschaft mit einem freien, auf dem Bildschirm schwebenden Menü gemacht haben. Dieses 'Popup-Menü' ist nicht wie gewöhnlich an der Menüleiste des Fensters befestigt, sondern springt wie ein kleines Fenster an die Mauszeigerposition.

Dieses Prinzip hat mein Menü übernommen. Immer wenn man die rechte bzw. mittlere Maustaste drückt, springt eben solch ein Menü an die Mauszeigerposition.

Direktes Vorbild (auch erkenntlich an der Stecknadel) ist das Popup-Menü von OpenLook (eine Unix-Oberfläche).

Man kann also einzelne Programme oder auch Dokument-Dateien als Menüpunkte anwählen, wodurch die Programme gestartet bzw. die Dokumente geöffnet werden.

Ähnlich der Programm-Gruppen im Programm-Manager, kann man hierbei die Vielzahl der Programme und Dokument-Dateien in Untergruppen unterteilen. Das Menü funktioniert im wesentlichen hierbei nach der Logik einer Verzeichnisstruktur. So wie es auf einer Festplatte einen eindeutigen Ausgangspunkt gibt (wie das Verzeichnis c:\), von dem einzelne Verzeichnisse wie die Äste eines Baumes abzweigen, kann man solche Untergruppen beim Menü in Form von Untermenüs anlegen. Ausgangspunkt aller Untermenüs ist hierbei das Hauptmenü. Wie bei einer Verzeichnisstruktur können Untermenüs selbst wieder Untermenüs enthalten.

Weitere Funktionen des Menüs siehe Die Leistungen des Menüs.


Die Leistungen des RRKMenüs
Die Leistungen des Menüs

•	Wenig RAM - Verbrauch (ca. 25 KB resistent, d.h. nicht verwerfbar).
Wenig Verbrauch an Systemressourcen (2 % resistent)

•	Frei konfigurierbares Menü mit beliebig tief zu verschachtelnden Untermenüs.

•	Unterstützt die rechte sowie die mittlere Maustaste.

•	Automatische Darstellung der Programm- und Dokument-Dateien mit ihren Symbolen, bzw. Iconen.

•	Sortierte Suchverzeichnisse, in denen alle Dateien eines Typs (nach der Vorgabe eines frei wählbaren DOS-Suchmusters (z.B. nach Dateiendung)) aufgelistet werden.

•	Frei wählbare, sortierte Laufwerkspfade, die wie ein kleiner Datei-Manager funktionieren.

•	Einbindung des Programm-Manager und einzelner Programm-Gruppen in die Menüstruktur.

•	Automatischer Umbruch der Menüs (war erkleckliches Stück Arbeit), falls die Menüs länger als die Höhe des Bildschirms werden.

•	Eine Task-Liste.

•	Umschalten von dynamischen Menüs zu 'permanenten Menüs', so daß man ständig gebrauchte Untermenüs als kleines Fenster auf der Bildschirmoberfläche hat.

Diese permanenten Menüs haben folgende Eigenschaften:

•	Umschaltmöglichkeit zwischen normalem Fensterverhalten (so daß die Menüfenster in den Bildschirmhintergrund geraten, wenn ein anderes Fenster aktiviert wird) und ständigem Verbleiben im Vordergrund (wie es etwa im Systemmenü der Uhr von Windows einstellbar ist).

•	Verkleinerung der Menüfenster, so daß nur noch der Menükopf des Menüs zu sehen ist (Rollup-Fenster).

•	Unterstützung durch den Datei-Manager von Windows bei der Konfiguration.
Siehe: Drag'n Drop: Dateien in das Menü einfügen

•	Unterstützung durch den Dateimanager von Windows durch Drag'n Drop (ziehen und fallenlassen), so daß einfach und schnell eine Datei mit einem beliebigen Programm (wie etwa der Editor) geöffnet werden kann.
Siehe: Drag'n Drop: Dateien mit beliebigen Programmen öffnen

•	Für Leute mit einer schnellen Graphik-Karte lassen sich die permanenten Menüs auch sozusagen in Realzeit über den Bildschirm verschieben. Siehe hierzu unter Inidatei - Allgemeine Einstellungen unter der Option "realmove".


Das Menü - grundlegende Funktionen

1. Das Menü aufrufen:
Prinzipiell ruft man das Menü mit der rechten Maustaste auf (falls entsprechend konfiguriert, mit der mittleren Maustaste). Am besten man bewegt den Mauszeiger an eine Stelle, an dem sich kein Fenster befindet, und drückt dort die rechte Maustaste. Daraufhin müßte an der Mauszeigerposition ein Menü auftauchen, in dem man sich genauso bewegen kann, wie in gewöhnlichen Menüs.

2. Das Menü beenden:
In dem Untermenü "Menü Setup" des Hauptmenüs wählt man "Ende", oder wählt im Systemmenü des Programm-Symbols "schließen".

3. Das Menü konfigurieren
Man wählt im Menü einen Menüpunkt, der editiert, gelöscht oder an dem ein neuer Menüpunkt eingefügt werden soll und drückt gleichzeitig die F5-Taste.
Siehe auch Tastatur


Tastatur
Tastaturschlüssel

Die Tastaturschlüssel funktionieren nur dann, wenn ein Menü aufgerufen wurde und ein Menüpunkt mit der linken Maustaste angewählt ist.

F1	zeigt die Hilfe an

F2	Allgemeine Einstellungen

F5	Konfigurieren und Editieren des Menüs

F6	Ändern eines Menüpunktes

F7	Anfügen eines Menüpunktes

Entf (DEL)	Löschen eines Menüpunktes

Einf (Ins) oder F4	Einfügen eines Menüpunktes

F9 oder 4 auf dem Nummernfeld:

Alle permanente Menüs Links auf dem Bildschirm anordnen

F11 oder 8 auf dem Nummernfeld:

Alle permanente Menüs Oben auf dem Bildschirm anordnen

F12	aktives permanentes Menü aktualisieren.

Strg (Ctrl) 	wird mit dem Menü ein Programm gestartet oder eine Datei geöffnet und gleichzeitig die Strg-Taste gedrückt, so kann man in einem Dialog noch Parameter für die Befehlszeile setzen oder auch die Befehlszeile ändern.
Siehe auch: Menü - Ausführen


Standard-Dialog
Standard-Dialoge von Windows

Seit der Version 3.1 von Windows gibt es Standarddialoge für folgende Zwecke:

Auswahl einer Datei zum Öffnen oder Speichern

Auswahl einer Schriftart

Auswahl einer Farbe

Suchen und Ersetzen

Diese Dialoge sollten in allen Programmen gleich funktionieren.

Da ich davon ausgehe, daß die Standardprogramme von Windows (wie etwa der Texteditor, Write oder Paintprush) bekannt sind, erläutere ich die Funktionsweise der in dem Menü verwendeten Standard-Dialoge nicht weiter.


DOS-Pfad

Wird versucht ein Programm zu starten, so werden das Windows-Verzeichnis und die Pfade, die in der AUTOEXEC.BAT unter PATH festgelegt wurden, nach der Datei durchsucht.


Dokument oder Dokumentdatei, Glossar
Dokument oder Dokumentdatei

ist eine Datei, die mit einem Programm verknüpft ist.

Wenn man im Datei-Manager auf eine Dokumentdatei doppelklickt, so wird das verknüpfte Programm gestartet und die Datei automatisch geöffnet. Im Datei-Manager kann man an dem Blattsymbol erkennen ob es sich um eine Dokumentdatei handelt. Ist dieses Blatt liniert, handelt es sich um eine Dokumentdatei.

Eine Verknüpfung zwischen einem Dateityp und einem Programm kann man im Dialog Dokument-Verknüpfungen vornehmen.


Programmparameter

Programmparameter sind Werte, die dem aufzurufenden Programm übergeben werden sollen. Unter DOS sind dies z.B. beim Programm copy die Parameter, die die Quell- und Zieldatei angeben. Unter Windows sind Programmparameter nicht so üblich, außer daß z.B. beim Aufruf eines Textprogrammes die Textdatei als Programmparameter angegeben werden kann, die das Textverarbeitungsprogramm gleich laden soll.


Programm oder Programmdatei, Glossar
Programm oder Programmdatei

ist eine Datei, die mit der Dateiendung "exe", "pif", "com", oder "bat".

Wählt man solch eine Datei, wird das entsprechende Programm ausgeführt.

Im Datei-Manager sind Programmdateien durch einem Kasten mit einem grünen Balken gekennzeichnet.

Siehe auch Allgemeine Symbole im Menü


Permanente Menüs, Glossar
Permanente Menüs

Klickt man auf die grüne Stecknadel (Unter-)Menüs, wird aus einem normalen Popup-Menü ein permanentes Menü.

Im Gegensatz zu normalen PopupMenüs verschwinden die permanenten Menüs nicht bei einem Klick auf den Desktop. Vielmehr lassen sich sich wie Fenster an der Titelleiste verschieben und durch den Roll-Up-Knopf verkleinern.

Siehe auch: Wie kann ich? / Methoden in permanenten Menüs im Index.


Fortsetzungsverweis, Glossar
Fortsetzungsverweis

Die Menüs sind mit einem automatischen 'Menüumbruch' ausgestattet.

Befinden sich in einem Untermenü zu viele Menüpunkte, als daß sie alle auf den Bildschirm paßten, wird als letzter Menüpunkt ein Fortsetzungsverweis eingefügt. Wählen sie diesen Fortsetzungsverweis, taucht ein Untermenü auf in dem die Menüpunkte, die nicht mehr auf den Bildschirm paßten, fortgesetzt werden.


DOS-Suchmuster

Die unter DOS (und auch Windows) gültige Konvention zur Auswahl von mehreren Dateien mit einem Suchmuster, wobei

das Sternchen * als Joker für eine beliebige Anzahl von Buchstaben steht und

das Fragezeichen ? als Joker für genau ein beliebigen Buchstaben steht.

So werden z.B. durch das DOS-Suchmuster

*.*

alle Dateien in dem aktuellen Verzeichnis angewählt.

Durch das Suchmuster

*.txt

werden alle Dateien mit der Dateiendung "txt" angewählt.


Selektieren von Menüpunkte für die Konfiguration des Menüs

Damit ein neuer Menüpunkt ein- oder angefügt werden kann, oder ein bestehender gelöscht oder geändert werden kann, muß zunächst der Menüpunkt angewählt sein, an dem man einen neuen Menüpunkt ein- oder anfügen will, bzw. muß jener, der geändert oder gelöscht werden soll, markiert werden.

In einem permanenten Menü reicht es aus, wenn ein Menüpunkt einen dunklen Hintergrund mit weißer Schrift besitzt. Dann kann man mit den Tastaturschlüsseln oder mit dem Editiermenü der Titelleiste das Menü ändern.

In einem normalen Menü muß das Menü zuerst aufgerufen, dann mit der linken Maustaste der entsprechende Menüpunkt angewählt sein, und gleichzeitig einer der Editiertasten gedrückt werden.


Menü - Bezeichner

Bei der Menüart Standard-Menüpunkt, Untermenü und Laufwerkspfad wird der Bezeichner als Menüpunkt in dem Menü angezeigt.

Bei der Menüart Suchverzeichnis ist der Bezeichner lediglich ein Dummy oder kann frei gelassen werden.

Bei der Menüart Trennlinie kann der Bezeichner aus einem Bindestrich bestehen oder frei gelassen werden

Siehe auch: Menü - Dateiangabe


Menü - Dateiangaber
Menü - Dateiangabe

Bei der Menüart Standard-Menüpunkt enthält die Dateiangabe die Programm- und Dokument-Dateien die bei der Auswahl eines Menüpunktes geöffnet werden soll.

Bei der Menüart Suchverzeichnis ist die Dateiangabe ein DOS- Suchmuster erforderlich.

Bei der Menüart Untermenü besteht die Dateiangabe lediglich aus einem Dummy.

Bei der Menüart Laufwerkspfad wird die Dateiangabe als Startverzeichnis verwendet.

Bei der Menüart Trennlinie sollte die Dateiangabe aus einem Bindestrich bestehen.

Siehe auch: Menü - Bezeichner


Menü - Arbeitsverzeichnis

Die Angabe eines Arbeitsverzeichnisses macht nur bei Standard-Menüpunkten einen Sinn.

Hat man z.B. das Programm Write in ein Menü eingebunden und gibt als Arbeitsverzeichnis den Pfad "c:\texte" an, so wird im Dialog "Datei / Öffnen" von Write als Ausgangsverzeichnis "c:\texte" angegeben.

Bei manchen (nicht sauber programmierten) Programmen ist die Angabe eines Arbeitsverzeichnis nötig, damit das Programm seine zugehörigen Dateien (wie etwa DLL's) findet.

Wird bei Standard-Menüpunkten kein Arbeitsverzeichnis angegeben, so wird das Verzeichnis, in dem sich das Programm oder das Dokument befindet,  als Arbeitsverzeichnis ausgewählt.


Popup-Menü

Unter Windows gibt es in den meisten Programmen am oberen Fensterrand eine Menüleiste, die wiederum sgn. Dropdown-Menüs, also 'herunterfallende Menüs', enthält. Diese Menüs enthalten Menüpunkte, wie etwa "Datei / Öffnen".

Bei neueren Programmen, wie z.B. Excel 4.0, erscheint auch solch ein Menü, wenn man mit der rechten Maustaste auf ein Fensterbereich klickt. Diese Menüs nennen sich Popup-Menüs.


Gruppen-Datei des Programm-Managers

Die Gruppen-Dateien sind die Dateien in denen der Programm-Manager die Informationen über die einzelnen Programm-Gruppen speichert. Sie haben die Dateiendung ".grp" und befinden sich gewöhnlicherweise im Windows-Verzeichnis (z.B. "c:\windows").


Programm-Gruppen

Die Programm-Gruppen sind die Unterfenster des Programm-Managers. In diesen Programm-Gruppen können oft benötigte Programme als kleine Iconen (Symbole) eingerichtet werden.

Die Informationen über die einzelnen Programm-Gruppen werden in Gruppen-Dateien gespeichert.


Programm-Manager

Bei einer normalen Einrichtung von Windows startet man die Programme vom Programm-Manager aus, wo sie in Unterfenster (den Programm-Gruppen) durch kleine Iconen dargestellt sind.


Die Bedeutung der allgemeinen Iconen

 allgemeines Windows- oder DOS-Programm ohne eigenes Icon

 Dokument eines allgemeines Windows- oder DOS-Programmes.

 Ein COM-Programm (DOS-Programm).

 Eine DOS-Batch-Datei.

 Ein DOS-Programm mit PIF-Datei.


Programm-Symbol

Graphischer Repräsentant für ein Programm.

Jedes Windows-Programm sollte durch kleines Symbol (auch Icon genannt) dargestellt sein, das  wenn man das Programm-Fenster zum Symbol verkleinert  am unteren Bildschirmrand erscheint.

Das Programm-Symbol für das Menü ist ein schwarzer Mauszeiger.


Systemmenü

Das Systemmenü kann man in einem Fenster durch einen Klick in das Systemmenüfeld [image] öffnen. Bei einem zum Symbol verkleinerten Fenster muß man einmal auf das Symbol klicken.


Das Menü aufrufen

•	Ist die Option "Nur Hintergrund" eingeschaltet, bewegt man den Mauszeiger an eine Stelle des Bildschirm, an der kein Programm-Fenster den Bildschirmhintergrund überdeckt.

•	Man drückt kurz die rechte (bzw. mittlere) Maustaste.

Das Menü schließen:

•	Irgendwo außerhalb des Menüs mit der linken Maustaste klicken.

oder:

•	Ein- oder mehrmals die Esc-Taste drücken.

Ein Untermenü öffnen:

•	Mit der linken (oder rechten) Maustaste kurz auf den Untermenüeintrag klicken.


Shell

Hier: Programm mit dem man andere Programme starten kann.

Standardmäßig unter Windows ist der Programm-Manager die Shell.

Ist das Menü im Shell-Modus, wird beim Start von Windows nicht der Programm-Manager gestartet, sondern das Menü.


Menüpunkt

Ein Menüpunkt enhält normalerweise den Menübefehl (wie z.B. im Menü "Datei" der Menübefehl "Öffnen").

Ein Menüpunkt der ein Untermenü enthält, heißt auch Untermenüeintrag.


Menüs permanent schalten

Das normale, mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufene Menü verschwindet wieder, wenn mit der linken Maustaste außerhalb des Menüs geklickt wird oder wenn ein Menüpunkt ausgeführt wird.

Es gibt jedoch auch die Möglichkeit die Menüs mit der grünen Stecknadel auf dem Bildschirm festzustecken. Das Ergebnis sind permanente Menüs, die im wesentlichen die gleiche Funktionalität besitzen, wie normale Menüs, nur daß sie wie kleine Fenster verschiebbar sind.

Um ein (Unter-)Menü permanent zu schalten:

•	ruft man mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste das Menü auf und öffnet ggf. das permanent zu schaltende Untermenü,

•	und klickt mit der linken Maustaste auf die Stecknadel.

Ein permanentes Menü wieder schließen:

•	zwei mal auf die Stecknadel klicken.


perm. Menüs verschieben
permanente Menüs verschieben

•	Mit der linken Maustaste die Titelleiste drücken und verschieben.

•	Danach die linke Maustaste wieder loslassen.


perm. Menüs verkleinern;verkleinern von permanenten Menüs
permanente Menüs verkleinern

•	Mit der linken Maustaste auf den Roll-Up-Knopf klicken.

•	Bei nochmaligen Klicken auf den Roll-Up-Knopf wird das permanente Menü wieder ausgerollt.

Siehe auch: alle permanente Menüs anordnen


lokales Editiermenü aufrufen

Befindet sich der Mauszeiger über einem permanenten Menü, wird beim Drücken der rechten (bzw. mittleren) Maustaste ein lokales Editiermenü aufgerufen:

Will man einen Menüpunkt editieren, klickt man mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste auf den entsprechenden Menüpunkt.

(Hinweis: Klicken Sie mit der Maustaste auf die einzelnen Menüpunkte)


oben anordnen

Ordnet verkleinert alle permanenten Menüs oben im Bereich der Titelleiste eines zum Vollbild vergrößerten Fensters an.


links anordnen

Ordnet verkleinert alle permanenten Menüs links am Bildschirmrand an.


Eintrag ändern

Es wird der Editierdialog aufgerufen, in dem der aktuell markierte Menüpunkt des permanenten Menüs geändert werden kann.

Siehe auch: Ändern eines Menüpunktes


Eintrag einfügen

Es wird der Editierdialog aufgerufen, in dem an der Stelle des aktuell markierten Menüpunkt des permanenten Menüs ein Menüpunkt eingefügt werden kann.

Siehe auch: Einfügen eines Menüpunktes


Eintrag anfügen

Es wird der Editierdialog aufgerufen, in dem an der Stelle des aktuell markierten Menüpunkt des permanenten Menüs ein Menüpunkt angefügt werden kann.

Siehe auch: Anfügen eines Menüpunktes


Eintrag löschen

Es wird der Löschdialog aufgerufen, in dem der aktuell markierte Menüpunkt des permanenten Menüs gelöscht werden kann.

Siehe auch: Löschen eines Menüpunktes


allg. Einstellungen

Ruft den Dialog Allgemeine Einstellungen auf.


perm. Menüs anordnen
alle permanente Menüs anordnen

Man kann permanenten Menüs links oder oben am Bildschirm anordnen. Hierbei werden die Menüs so aufgerollt, daß nur ihr Menükopf zu sehen ist:

Will man alle permanenten Menüs zeilenweise oben am Bildschirmrand anordnen:

•	wählt man im lokalen Editiermenü "oben anordnen",

oder:

•	drückt F11-Taste.

Will man alle permanenten Menüs spaltenweise links am Bildschirmrand anordnen:

•	wählt man im lokalen Editiermenü "links anordnen",

oder:

•	drückt F9-Taste.


perm. Menüs im Vordergrund halten
permanente Menüs im Vordergrund halten

Manchmal ist es sinnvoll ein permanentes ständig im Vorgrund zu halten, so daß es nicht von anderen Fenstern überdeckt werden kann (z.B. beim Drag'n Drop mit dem Datei-Manager).

Hierzu klickt man mit der linken Maustaste auf die Stecknadel, so daß die Stecknadel so ausschaut: .

Klickt man nochmals auf die Stecknadel, wird das permanente Menü geschlossen.


perm. Menü aktualisieren
permanente Menü aktualisieren

Hat man die Symbolgröße oder die Schriftgröße im Dialog für allgemeine Einstellungen geändert, so muß man die permanenten Menüs aktualisieren.

•	Hierzu muß das zu aktualisierende Menü aktiviert werden, so daß im Menükopf zwei feine, waagerechte Striche erscheinen, dann

•	die F12-Taste drücken.

Es kann sein, daß nach dem Drücken der F12-Taste das permanente Menü verschwindet. In diesem Fall konnte das Menü nicht aktualisiert werden, da es Teil eines Laufwerkspfad ist.


Menükopf eines permanenten Menüs


Die Hard- und Softwarevoraussetzungen

Das Menü braucht folgende Hard- und Softwarevoraussetzungen:

•	Selbstverständlicherweise eine Maus mit mindestens 2 Tasten, die auch unter Windows unterstützt werden. Besser ist jedoch eine Maus mit 3 Tasten, die auch alle unter Windows unterstützt werden.

•	Windows 3.1 (Windows 3.0 geht leider nicht, da sich von 3.0 nach 3.1 einiges in den Internas der Menüverwaltung geändert hat.)

•	Ein Teil der Speicherverwaltung habe ich dem Festplatten-Cache überantwortet. Da in dem Menü von der Programm-Logik so ziemlich alles dynamisch konzipiert ist, macht es bei jedem Aufruf fleißigen Gebrauch von Festplatten-Dateien. So ist die Einrichtung eines Festplatten-Cache wie etwa durch "smartdrv.exe" sehr zu empfehlen, ansonsten wird das Menü nur sehr stockend aufgebaut.

•	Aus der letzten Bemerkung läßt sich schon schließen, daß ein Betrieb von der Diskette kein großes Vergnügen würde.
Das Menü braucht mit der Hilfe-Datei und den DLL's ca. 800 KB Platz auf der Festplatte. Werden die Menüpunkte mit Iconen dargestellt, braucht es je nach Farbauflösung, Anzahl der dargestellten Iconen (Anzahl der installierten Win-Programme auf ihrem Rechner) und der Icongröße noch Platz für die vom Menü erzeugten Dateien "rrkdat.xxx" und "rrkidx.xxx". Diese Dateien enthalten die aus den Programmen herausdestillierten Icons in einem der Farbauflösung und Icongröße abhängigen Format. Bei einer Auflösung von 16 Mio. Farben muß man u.U. noch 1 MB zulegen. Wenn Sie die Farbauflösung unter Windows ändern, können Sie die alten Dateien löschen. Achten Sie jedoch darauf, daß immer beide Dateien gleicher Dateiendung gelöscht werden. Siehe auch Die Dateien des Menüs.


Installation des Menüs

Die Installation des Menüs ist denkbar einfach. Die Datei "menu09.exe" in ein beliebiges Verzeichnis (der Ordnung halber am besten in neues, noch leeres Verzeichnis) Danach muß man die Datei "menu09.exe" ausführen, wodurch die Programm-Dateien ausgepackt werden. Danach kann man die Datei "menu09.exe" wieder löschen.

Die Datei "rrkmenu.exe" ist die eigentliche Programmdatei.

Deinstallation

Das Menü schreibt nur in sein eigenes Verzeichnis, und vermerkt seine Existenz auch nicht in der Datei WIN.INI.

Wurde beim Installieren den Dateien des Menüs ein eigenes Unterverzeichnis zugebilligt, so reicht es zur Installation aus, das ganze Unterverzeichnis zu löschen.

Siehe auch: Die Dateien des Menüs


Eintrag in die WIN.INI

Das Programm ändert die Datei WIN.INI nicht und speichert auch keine 'private' Dateien in das Windows-Verzeichnis.


Inidatei - Allgemeine Einstellungen

Abschnitt [Allgemein]

ErsterStart=0
1 = Zeigt beim Start Info an; 0 = zeigt bei Start keine Info an.

NurDesktop=0
0 = Aus; 1 = An.

TastenSup=0
0 = Aus; 1 = An.
Unterstützung der Pfeiltasten im Menü.
Diese Einstellung ist nicht als Dialog implementiert. Wenn die Unterstützung der Tastatur in den temporären Menüs eingeschalten ist, kann man sich durch die Menüs auch mit den Pfeiltasten bewegen.

ErweiterteDarstellung=1
0 = Aus; 1 = An.
Stellt die Menüs graphisch dar.

MitIcons=1
0 = Aus; 1 = An.
Zeigt die Iconen im Menü an.

MinRessource=20
Wert in %
Unterste zugelassene Grenze im Ressourcenverbrauch.

SymbolHoehe=16
16, 20 oder 32
Ausgewählte Symbolhöhe.

AlsShell=0
0 = Aus; 1 = An.
Shellmodus des Menüs.

SymbolSichtbar=1
0 = Aus; 1 = An.
Sichtbarkeit der Programm-Symbols auf dem Bildschirm.

mMaustaste=0
0 = Rechte Maustaste; 1 = Mittlere Maustaste.
'Hotkey' des Menüs.

SichereDT=1
0 = Aus; 1 = An.
Sichert die Position der permanenten Menüs auf dem Bildschirm beim beenden des Menüs und zeigt diese beim erneuten Start wieder an.

IdxImSpeicher=1
0 = Aus; 1 = An.
Hält die Indexdatei RRKIDX.xxx und Teile der REG.DAT im Speicher.

realmove=0

0 = Aus; 1 = An.
Wer ein schnelles Graphiksystem hat, kann diese Option anschalten.
Wird dann ein permanentes Menü mit der Maus verschoben, so wird nicht nur durch ein Rahmen angezeigt, wohin man das permanente Menü verschiebt, sondern das Menü wird in "Echtzeit" verschoben.

Abschnitt [MenuFont]

Name=Arial

Größe=-12

Gewicht=400

Weite=0

Kursiv=0

Unterstrichen=0

von manuellen Änderungen wird abgeraten

Abschnitt [Autostart]

1=0|CLOCK.EXE|C:\WINDOWS\CLOCK.EXE<2

Grammatik:

lfdNr=Menütyp|Bezeichner|Datei [Parameter<Fensterdarstellung]

[] = optional

lfdNR: laufende Numerierung

Menütyp: immer 0

Datei: Das zu startende Programm

Parameter: Programmparameter

Fensterdarstellung: 0 = versteckt; 1=normal; 2=Symbol;3=Vollbild


Untermenüeinträge in die Inidatei

(Anmerkung: Diese Angaben können inzwischen veraltet sein!)

Abschnitt [Hauptmenu]

!!!Dieser Abschnitt sollte nicht gelöscht werden!!!!

Beispiel:

1=1|Programme|-

2=1|Dateien|NIX

3=8|d:\|d:

4=8|c:\|c:

5=8|D:\C\MENU\|D:\C\MENU

6=256|-|6-

7=1|Menü Setup|mnu_setup

8=1|Tasks|mnu_tasks

Abschnitt [Menü Setup]

!!! Dieser Abschnitt sollte nicht geändert werden!!!

1=0|Nur Hintergrund|mnu_hintergrund

2=0|Symbolverstecken|mnu_symbolverstecken

3=0|Info|mnu_info

4=0|allg. Einstellungen|mnu_konfiguration

5=256|-|5-

6=0|Ende|mnu_ende

Abschnitt [Konfig_Resmenu]

!!! Dieser Abschnitt sollte nicht geändert werden!!!

1=0|alle oben anordnen|mnu_oben

2=0|alle links anordnen|mnu_links

3=256|-|3-

4=0|Aktuellen Eintrag ändern|mnu_edit

5=0|Eintrag einfügen|mnu_ins

6=0|Eintrag anfügen|mnu_add

7=0|Aktuellen Eintrag löschen|mnu_del

8=256|-|8-

9=0|allg. Einstellungen|mnu_konf

Allgemeiner Untermenüabschnitt

Beispiel:

[Mein UnterMenü]

1=0|Paintbrush|pbrush.exe

2=1|Dateien|nix

3=2|*.DOC|C:\D\C\MENU\*.DOC

4=8|c:\windows\|c:\windows

Grammatik:

lfdNr=Menütyp|Bezeichner|Datei [Parameter>Arbeitsverzeichnis<Fensterdarstellung]

[] = optional

•	lfdNr: laufende Nummer

•	Menütyp: Typ des Menüpunktes

0:	Standardmäßiger Menüpunkt
Der Bezeichner wird im Menü anzeigt und die Datei wird ausgeführt

1:	Untermenü
Der Bezeichner wird angezeigt, die Datei ist ein Dummy.
Der Inhalt des Untermenüs wird im Abschnitt mit dem gleichen Namen wie der Bezeichner abgelegt.

2:	Suchverzeichnis
Der Bezeichner ist ein Dummy, es werden alle nach dem in Datei angegebenen DOS-Suchmuster gefundenen Dateien angezeigt.

8:	Laufwerkspfad
Bezeichner wird als Untermenü angezeigt, die Datei stellt ein Startverzeichnis dar. Das Untermenü wird automatisch nach gefundenen Verzeichnissen und Dateien gefüllt.

128:	Trennlinie, senkrechte (Bezeichner und Dateiname " - ")

256:	Trennlinie, waagerecht (Bezeichner und Dateiname " ' ")
Fügt eine Trennlinie zwischen zwei Menüpunkten ein.

8193:	Programmgruppe

•	Bezeichner: Siehe Menütyp

•	Datei: Siehe Menütyp

•	Parameter: Programmparameter

•	Fensterdarstellung: 0 = versteckt; 1=normal; 2=Symbol;3=Vollbild (macht nur bei Standard-Menüpunkten einen Sinn)


Dateien des Menüs

Folgende Dateien müßten vorhanden sein:

RRKMENU.EXE : Die Programmdatei.

RRKSHELL.EXE: für den Shell-Betrieb

RRKMNDLL.DLL: Eine Dynamische Programm-Bibliothek des Menüs.

BWCC.DLL: (leicht modifizierte) Dialog-DLL von Borland International.

RRKMENU.INI: Initialisationsdatei mit Grundeinstellungen.

RRKMENU.HLP: Hilfedatei.

LIESMICH.TXT

Folgende Dateien werden u.U. vom Menü im Programmverzeichnis erstellt:

RRKDAT.xxx

RRKIDX.xxx

Wenn das Menü mit der Möglichkeit der Darstellung von Programm-Iconen genutzt wird, erstellt das Menü eine kleine Datenbank mit den Symbolen.

Die Dateiendungen "xxx" setzen sich aus der Anzahl der Bildschirmfarben und der gewählten Symbolhöhe zusammen.

Ein Bildschirmtreiber, der 16 Farben unterstützt, braucht hierbei 4 Bits (04x) pro Pixel; bei Schwarzweiß 1 Bit (01x), bei 256 Farben 8 Bits (08x) usw.

Bei der gewählten Symbolhöhe von 16 Pixel wird für das 3te 'x' eine 1 (xx1), bei 24 Pixel eine 2 (xx2) und bei 32 Pixel eine 3 (xx3) verwendet.

Wenn Sie die Farbauflösung unter Windows die Darstellungsgröße der Iconen ändern, können Sie die alten Dateien löschen. Achten Sie jedoch darauf, daß immer beide Dateien gleicher Dateiendung gelöscht werden.


Neustart von Windows

Ja
Windows wird beendet und erneut gestartet.
Haben Sie die Option Als Shell markiert, startet anstatt den Programm-Manager von Windows, das Menü als Shell. Haben sie diese Option entmarkiert, startet der Programm-Manager als Shell.

Nein
Windows wird nicht beenden.
Haben Sie die Option Als Shell markiert, startet anstatt den Programm-Manager von Windows, das Menü als Shell. Haben sie diese Option entmarkiert, startet der Programm-Manager als Shell.

Abbrechen
Änderungen der Option Als Shell werden verworfen.


Ausgewählter Menüpunkt ist nicht editerbar

Entweder:

Sie haben in einem permanenten Menü ein Element eines Sachverzeichnisses ausgewählt. In einem permanenten Menü kann diese Menüart nicht editiert werden. Wenn Sie diesen Menüpunkt editieren wollen, wählen Sie diesen Menüpunkt in einem nicht-permanenten Menü und drücken dann die entsprechenden Editiertasten.

Oder:

Sie haben einen Menüpunkt in einer Programm-Gruppe in einem permanenten Menü markiert. Wenn Sie diesen Menüpunkt editieren wollen, wählen Sie diesen Menüpunkt in einem nicht-permanenten Menü und drücken dann die entsprechenden Editiertasten.

Oder:

Sie haben einen Menüpunkt mit einem Forsetzungsverweis markiert.


Kein Menüpunkt ausgewählt

Sie müssen in einem permanenten Menü einen Menüpunkt auswählen, den Sie dann editieren wollen.

Dies machen Sie, indem sie mit der rechten bzw. mittleren Maustaste auf den zu editierenden Menüpunkt klicken.


Allgemeiner Dateifehler

Folgendes kann sein:

Sie starteten das Menü von einer Diskette, und haben dann die Diskette entfernt:

Legen sie die entsprechende Diskette in das Diskettenlaufwerk.

Die Festplatte ist voll:

Machen Sie etwas Platz.

und vieles mehr: zuviele geöffnete Dateien, Netzwerk usw.


Editieren eines Laufwerkpfades - Warnung
Editieren eines Laufwerkpfades

Sie markierten gerade ein Eintrag eines Laufwerkspfades.

Diese Meldung soll Sie darauf aufmerksam machen, daß nur der Ausgangspunkt, bzw. das Startverzeichnis eines Laufwerkspfades editierbar ist. Wenn Sie versuchen einen Eintrag eines Laufwerkspfades zu editieren der nicht der Ausgangspunkt des Laufwerkpfades darstellt, kann es sein, daß Unsinn (zumeist gar nichts) herauskommt.


Leere Eintrag des Bezeichners oder des Dateinamen

Sie müssen sowohl im Feld für den Menüpunkt-Bezeichner und dem Feld für den Menüpunkt-Dateinamen zumindest ein gültiges Zeichen einfügen.

Für den Bezeichner reicht hier auch ein Leerzeichen;

Siehe auch Die Editierdialogbox


Reservierte Menüeinträge

Folgende Ausdrücke sind in den Menüs für die interne Verwaltung reserviert:

Im Dateinamen:

"mnu_"...

Einträge, die diese Elemente enthalten, sind nicht editierbar.


Implizites Löschen eines Untermenüs

Wenn Sie ein Untermenü umbenennen oder ein Untermenü zu einem anderen Menüpunkt ändern wollen, kann man entscheiden, ob der alte Menüpunkt gelöscht werden soll.

Vorsicht! Soll das alte Untermenü erhalten bleiben?

Sie können antworten:

Ja:
so kann man anderer Stelle das Untermenü wieder einfügen, indem man ein neues Untermenü einrichtet, das den gleichen Namen hat, wie das zuvor gelöschte.

Nein:
Das Untermenü wird mit seinen Menüeinträgen gelöscht.

Abbrechen:
Bricht die Änderungsaktion ab.


Beenden von Windows

Ja:
Windows wird beenden.

Nein:
Weder Windows, noch das Menü wird beenden.


Dokumentverknüpfung ist schon belegt

Damit eine Dokumentverknüpfung eindeutig bleibt, kann einer Dateiendung nur ein Programm zugeordnet werden. So kann z.B. die Endung "TXT" nicht dem Programm NOTEPAD.EXE und WRITE.EXE zugeordnet werden.

Man muß also erst die alte Dokumentverknüpfung löschen.

Siehe auch: Der Dialog Menü - Dokument-Verknüpfungen


Angaben fehlen zur Dokument-Verknüpfung

Damit eine Dokument-Verknüpfung hergestellt oder gelöscht werden kann, muß sowohl im Feld DateiExt. (Dateiendung) und Verknüpfte Programme gültige Angaben gemacht werden.

Siehe auch: Der Dialog Menü - Dokument-Verknüpfungen


Zu lösende Verknüpfung besteht nicht

Die ausgewählte Dokument-Verknüpfung besteht nicht. Wählen sie in der Liste der Dateiendungen eine gültige Endung aus, die gelöst werden soll.

Siehe auch: Der Dialog Menü - Dokument-Verknüpfungen


Bekannte Fehler

Problem:

Wählt man aus den permanenten Menüs zu schnell nacheinander Untermenüs, so kann es sein, daß diese Untermenüs zwar angezeigt werden, aber auf Mausaktionen nicht reagieren.

Abhilfe:

Immer mit der Ruhe, das gleiche noch mal, aber ein Tick langsamer.

Problem:

Manchmal (d.h. eigendlich sehr selten und anscheindend abhängig vom verwendeten Maustreiber) ärgert das Menü einem, indem es ständig an der Mauszeigerposition auftaucht, obwohl man die rechte bzw. mittlere Maustaste nicht mehr drückt.

Abhilfe:

Das Problem stammt von Windows (bzw. vom Maustreiber), nicht von meinem Programm. Windows es bekommt ab und zu nicht mit, daß die Maustaste wieder losgelassen worden ist.

Hier hilft es, kurz nacheinander die linke und dann die rechte bzw. mittlere und dann nochmals die linke Maustaste zu drücken.

Problem:

Weniger harmlos ist jedoch, daß Windows ab und zu ein Menü-Handel doppelt vergibt. Das ergibt eine ähnliche Situation, als wenn in unseren Staatstheatern eine Platzkarte doppelt vergeben werden und beide Theaterbesucher bestehen auf ihr ordentlich erworbenes Recht in der ersten Reihe, Mittelgang sitzen zu dürfen. In einigen Fällen wird dem Menü auch die Prinzipals-Loge, nämlich das Handel des Systemmenüs zugeteilt, was das Menü jedoch sittsam ablehnt. In anderen Fällen ist eine Überprüfung auf Doppelbelegung nicht möglich.

Abhilfe:

Falls Sie merken, daß in ihrer Anwendung ein Menü (Wie "Datei", "Bearbeiten", usw.) nicht mehr wie gewöhnlich ausschaut, hilft es nur, Windows neu zu starten.

(CreatePopupMenu() und DeleteMenu(...) scheinen bei einer außergewöhnlichen Belastung irgendwo in dem Tiefen der Windows-API manchmal zu versagen. Hat irgend jemand eine Idee?)

Problem:

Die Option "senkrechte Trennlinie" läßt weiße Flecken im Menü. Auch funktioniert das Umschalten zum permanenten Menü nicht ganz so erwartungsgemäß.

Abhilfe:

Wenn es nicht sein muß, verzichtet man auf diese Option oder wartet auf eine neuere Version des Menüs.


Abweichendes Verhalten des Menüs

•	Betrifft: Editiertasten.

Die Editiertasten (F5 usw.) funktionieren für das Menü nicht (jedenfalls bei einigen Maustreibern), wenn das aktive Fenster ein DOS-Programm enthält.

•	Betrifft: Editieren von Suchverzeichnissen in permanenten Menüs.

Das Editieren von Suchverzeichnissen in permanenten Menüs ist nicht möglich.

•	Betriff: Dokumentverknüpfungen.
Wurde die Option "Index im Speicher" im Dialog Allgmeine Einstellungen markiert, wird für die Dokumentverknüpfung die Datei REG.DAT ausgewertet, andernfalls den entsprechenden Abschnitt in der Datei WIN.INI. Wird also mit der Hand in der WIN.INI eine Dokumentverknüpfung geändert, so bekommt das Menü davon u.U. nichts mit.


Es geht nicht - Hilfe!!

•	Problem:
Das Menü taucht trotz Drücken der rechten Maustaste nicht auf.

Fehlerquelle.
Es ist unter allgemeinen Einstellungen die Option Mittlere Maustaste markiert.
Abhilfe:
Es einmal mit der mittleren Maustaste versuchen oder die Option Mittlere Maustaste deaktivieren.

Fehlerquelle:
Es ist Nur Hintergrund markiert und der Mauszeiger steht über einem Fenster.
Abhilfe:
Die Option Nur Hintergrund ausschalten oder den Mauszeiger auf den Bildschirmhintergrund bewegen.


Programminterne Grenzen

•	Anzuzeigende Menüs und Untermenüs:
Bis die Systeressourcen erschöpft sind. Falls diese Erreicht sind (mit einer Sicherheitsabstand von 7 %) ertönt ein Beep.

•	Darzustellende Programm- und Dokumentdateien in einem Festplattenverzeichnis
1000
(Anmerkung: Dateien, die nicht Programm- oder Dokumentdateien sind, werden vom Menü ignoriert; sind in diesen 1000 also nicht enthalten.)

•	Einzurichtende Untermenüs und Menüpunkte
So viele in der Datei "RRKMENU.INI" Platz haben. Diese Datei darf jedoch nicht größer als 32 KB sein.

•	Anzahl der durch Icons dargestellten Programme:
So viele in der Datei "RRKIDX.xxx" Platz haben. Diese Datei darf jedoch nicht größer als 32 KB sein.

•	Anzahl der dargestellten Permanenten Menüs
50


!!BEEP??

Das Programm piepst (ein Warnton) in folgenden Fällen:

Ein Menüpunkt wurde gewählt,
aber das entsprechende Programm wurde weder im angegebenen Verzeichnis, noch im DOS-Pfad gefunden.

Bei der Wahl von Untermenüs
Die Grenze der angegebenen Systemressourcen ist erreicht:
Daraufhin werden keine weiteren, zusätzlichen Untermenüs mehr angezeigt.
Durch ein Klicken auf den Bildschirmhintergrund können die Systemressourcen freigegeben werden.

In Dialogen:
Fehlbedienung.

Sonst:
Ein hoffentlich nicht allzu schlimmer allgemeiner Fehler.


Was soll das Ganze

Das Programm stellt ein sgn. Popup-Menü zur Verfügung, in denen Programme, Dateien und Verzeichnisse und der Programm-Manager eingebunden werden können. Beim Drücken der rechten (ggf. mittleren) Maustaste erscheint dieses Popup-Menü an der Stelle des Mauszeigers.


Das Menü Aufrufen

Das Popup-Menü ruft man auf, indem man einfach die rechte Maustaste drückt.

Los wird man das Menü wieder, wenn man mit der linken Maustaste irgendwo anders auf den Desktop klickt.

Dies ist nicht der Fall, wenn man den ersten Menüpunkt, der eine kleine Stecknadel enthält, auswählt. Dann nämlich wird das Popup-Menü festgepinnt, so daß es sich ähnlich wie ein Fenster verschieben läßt. Solche permanenten Menüs wird man erst dann vollständig wieder los, wenn man noch zweimal mit der linken Maustaste auf die Stecknadel klickt.


Das Menü beenden

Entweder ruft man das Menü mit der rechten Maustaste auf, und wählt dort dann den Menüpunkt "Menü Setup" / "Ende" oder man öffnet das Systemmenü des Programm-Symboles, und wählt dort "Schließen".


Programme starten

Ist das Menü noch nicht an den eigenen Bedürfnissen angepaßt, so enthält das Menü nur die mit Windows mitgelieferten Programme, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Verzeichnis "c:\windows" installiert sind.

Trifft dies zu, so sind in dem Untermenü "WinProgramme" diese Programme im Menü verfügbar.

Wie in einem normalen Menü wählt man den Menüpunkt mit der linken Maustaste aus, und läßt dann die Maustaste los. Normalerweise sollte dann das entsprechende Programm gestartet werden.

Da in den allermeisten Fällen auch eine Festplatte "c" vorhanden sein sollte, kann man auch den Menüpunkt "c:\" auswählen. In der gleichen Hierarchie der Festplatte, sind in Untermenüs weitere Unterverzeichnisse (als Untermenüs), Programm- und Dokument-Dateien in dem Menü abgebildet.

Wählt man eine Programm- oder Dokument-Dateien hier aus, so wird sie geöffnet.


Das Menü den eigenen Bedürfnissen anpassen

Da die Bedürfnisse vielfältig sind (und ebenso die Möglichkeiten dieses Programmes) können hier nur kurze Hinweise gegeben werden:

Wenn das Menü aufgerufen hat und mit der linken Maustaste einen Menüpunkt markiert hat, kann man mittels der F5-Taste diesen Menüpunkt ändern, löschen, einen neuen Menüpunkt an dieser Stelle einfügen oder auch allgemeine Parameter des Menüs nach belieben einstellen.

Für weitere Hinweise für die Editiertasten siehe Tastatur und in den Kapiteln "Wie kann ich" im Indexfenster


Der Dialog Menü - Einrichtung
 Der Dialog Menü - Allgemeine Einstellungen

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

•	Im Menü die F2-Taste drücken.

oder:

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols allg. Einstellungen wählen.

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken und dann allg. Einstellungen wählen.

oder:

•	In permanenten Menüs durch den entsprechenden Menüpunkt des Editiermenüs.


Erläuterung zum Dialog

In diesem Dialog lassen sich allgemeine Einstellungen des Menüs ändern, die das Verhalten und die Darstellung des Menüs beeinflussen.

Für nähere Hinweise im Abbild des Dialogs auf die Knöpfe und Felder klicken.

In der Abbildung des Dialoges sind im Moment folgende Optionen noch nicht dokumentiert:

•	Die Option RealMove ist nur auf Rechnern mit einer schnellen Graphikkarte zu empfehlen. Wenn diese Option angeschalten ist, wird beim Verschieben eines permanenten Menüs nicht mehr nur ein Verschieberahmen gezeichnet, sondern das permanente Menü wird in 'Echt-Zeit' bewegt.

•	Die Option Alt + Pause - Aufruf, ermöglicht es, durch die Tastenkombination Alt und Pause das Menü auch ohne Maus aufzurufen.


Anmerkungen zum Dialog

Der Knopf "Verknüpfen..." wiederspricht der normalen Benutzerführung unter Windows. Er öffnet einen Dialog, ohne die Einstellungen des Dialoges "Menü - Allgemeine Einstellungen" abzuspeichern.


Index im Speicher führen

Wenn der Arbeitsspeicher nicht sehr knapp bemessen ist, ist es insbesondere bei der Verwendung von Laufwerkspfaden und der Darstellung von Iconen im Menü sehr zu empfehlen, diese Option auszuwählen, da dann die Darstellung des Menüs und die Sortierung der Festplattenverzeichnisse wesentlich schneller vonstatten geht.


Mittlere Maustaste

Als Voraussetzung für die Wahl dieser Option muß eine Maus mit drei Maustasten und ein entsprechender Maus-Treiber vorhanden sein, der diese dritte, mittlere Maustaste auch unter Windows unterstützt.

Ist die Option "Mittlere Maustaste" ausgewählt, erscheint das Menü nicht beim Klicken mit der rechten Maustaste, sondern beim Klicken mit der mittleren Maustaste. (Die Option "Nur Hintergrund" funktioniert wie gewöhnlich.)

Wird die mittlere Maustaste unter Windows unterstützt, ist diese Option sehr zu empfehlen, da dann mit relativer Sicherheit ein Konflikt mit anderen Programmen  die ebenfalls die rechte Maustaste unterstützen  ausgeschlossen werden kann.

Siehe auch Konflikte mit anderen Programmen verhindern


Als Shell

Wählt man das Menü als Shell, so wird beim Start von Windows nicht der Programm-Manager gestartet, sondern das Menü.

Der Programm-Gruppe im Programm-Manager "Autostart" analog, werden alle im Untermenü "Autostart" aufgelisteten Programme gleich beim Anfang von Windows gestartet. Dieses Untermenü "Autostart" muß ggf. eingerichtet werden.

(Die Einträge "run" und "load" in der WIN.INI werden durch das Menü ebenfalls ausgewertet. Wenn das Menü im Shellbetrieb nicht ordnungsgemäß läuft, können Sie mit einen Editor die SYSTEM.INI im Windows-Verzeichnis bearbeiten und hinter der Position "shell=" im Abschnitt "[boot]" den Eintrag "rrkshell.exe" durch "progman.exe" ersetzen. Danach müßte Windows wieder mit dem Programm-Manager starten.)


DT. (Desktop) Sichern

Wenn diese Option ausgewählt ist, speichert das Menü beim Beenden alle auf dem Desktop befindlichen permanenten Menüs. Wenn das Menü ein erneutes Mal gestartet wird, werden diese permanenten Menüs wieder auf dem Desktop hergestellt.

Untermenüs eines Laufwerkspfades werden jedoch nicht wieder hergestellt.


Anzeige - Graphisch

Ist diese Option eingeschaltet, erscheint nicht das Standardaussehen eines Windows-Menüs, sondern das Menü wird mit grauem Hintergrund, einem 3D-Effekt und einer  unter Schriften ausgewählten  Schriftart und -größe dargestellt. Ist der Rechner sehr langsam, ist es vielleicht wünschenswert, daß man diese Option ausschaltet, so daß die Menüs etwas schneller angezeigt werden. Die permanenten Menüs werden jedoch auch bei der abgeschalteten Option graphisch angezeigt.


Anzeige - Iconen

Diese Option kann man nur anwählen, wenn auch die Option Graphisch aktiviert wurde.

Einer der Höhepunkte des Menüs besteht darin, daß automatisch das zugehörige Icon zu der Dokument- oder Programm-Datei im Menü dargestellt wird. Wird z.B. eine Write-Datei (mit der Endung "wri") als Menüpunkt eingerichtet, erscheint neben den Namen der Datei noch das Icon von Write - oder: Bindet man das Programm Paintbrush (pbrush.exe) als Menüpunkt ein, so wird das Icon von Paintbrush neben dem Namen von Paintbrush dargestellt.

Siehe auch Die Bedeutung der einzelnen Symbole


Symbolgröße

Diese Optionen können nur ausgewählt werden, wenn auch die Option Iconen angewählt ist.

Die Zahlen entsprechen der Pixelhöhe des dargestellten Icons. 32 Pixel ist auch die gewöhnliche Größe, mit der auch der Programm-Manager die Symbole darstellt. Bei der Wahl von 24 bzw. 16 Pixel sind die Symbole entsprechend verkleinert.

Siehe auch Die Bedeutung der einzelnen Symbole.


Schriften

Hat man im Anzeigemodus Graphisch ausgewählt, kann man eine gewünschte Menüschrift auswählen. Diese Schriftart wird auch bei den permanenten Menüs verwendet.

Wählt man den Knopf Schriften, so erscheint ein Standard-Dialog zur Schriftenauswahl.

Was die Geschwindigkeit des Aufbaues und die Lesbarkeit der Menüs anbelangt, empfehlen sich die Raster-Schriftarten "MS Serif" und "MS Sans Serif" ("MS Sans Serif" 8 pt ist voreingestellt).


Verknüpfen...

startet einen Dialog, in dem man Dokument-Verknüpfungen festlegen kann.

Siehe auch Dialog - Menü - Dokument-Verknüpfungen


OK

Bestätigt man die geänderten Einstellungen, werden diese abgespeichert.


Abbruch

Die gemachten Änderungen werden verworfen.

Änderungen im Unterdialog Schrift, die dort bestätigt wurden, werden auf jeden Fall übernommen.


 Der Dialog Menü - Löschen

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

Je nachdem:

•	Zuerst im aufgerufenen Menü die F5-Taste und dann Löschen drücken;

oder:

•	die F4- oder die Entf-(Del)-Taste drücken;

oder:

•	in permanenten Menüs durch den entsprechenden Menüpunkt des Editiermenüs.


Erläuterung zum Dialog

Der Dialog ist eine Sicherheitsabfrage zum Löschen von Menüpunkten, wobei die Einzelheiten des Menüpunktes nochmal nachprüfbar sind.


Anmerkungen zum Dialog

Keine


(Unter-)Menü

Hier wird das (Unter-)Menü angezeigt, das den aktuell ausgewählten Menüpunkt enthält.


Bezeichnung

Hier wird der Bezeichner des aktuell ausgewählten Menüpunktes angezeigt.


Dateiname

Hier wird der Dateiname (oder ein Dummy) des aktuell ausgewählten Menüpunktes angezeigt.


Arbeitsverzeichnis

Hier wird, falls vorhanden, das Arbeitsverzeichnis des aktuell ausgewählten Menüpunktes angezeigt.


OK

Wird mit OK bestätigt, wird der angegebene Menüpunkt gelöscht.


 Der Dialog Menü - (Unter-)Menü Löschen

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

•	Hat man einen aufgerufenen Menüpunkt markiert, der ein Untermenüeintrag enthält, drückt dann die Entf-Taste, so wird nachgefragt, ob man nur den Untermenüeintrag (Name des Untermenü) aus dem aktuellen Untermenü löschen will, oder das ganze Untermenü (Inhalt) des ausgewählten Untermenüeintrages.

Siehe auch: Anmerkungen


Erläuterung zum Dialog

Keine


Anmerkungen zum Dialog

Es empfiehlt sich auch den Inhalt eines Untermenüs zu löschen  vorausgesetzt das Untermenü wird nicht mehr gebraucht. Ansonsten wird mit der Zeit die RRKMENU.INI-Datei immer größer und das Menü braucht insgesamt eine längere Zugriffszeit auf die Menüeinträge, oder die Datei RRKMENU.INI wird gar über 32 KB groß und das Menü kann nicht mehr auf alle Menüeinträge zurückgreifen.


Name

Bestätigt man hier mit Name, so wird nur der Eintrag des Untermenüs aus dem aktuell markierten (Unter-)Menü gelöscht. Fügt man an anderer Stelle der Untermenüstruktur ein neues Untermenü mit dem gleichen Namen des gelöschten ein, so sind an dieser neuen Stelle die Untermenüeinträge wieder verfügbar. Auf diese Weise lassen sich ganze Untermenüs in der Untermenüstruktur verschieben.


Inhalt

Bestätigt man hier mit Inhalt, werden auch alle Einträge des Untermenüs gelöscht. Das hat zur Folge, daß auch an anderer Stelle in der Untermenüstruktur das Untermenü mit diesen Namen nicht mehr verfügbar ist, bzw. als ein leeres Untermenü erscheint.


 Der Dialog Menü - Editieren

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

Je nachdem:

•	Zuerst im aufgerufenen Menü die F5-Taste und dann Anfügen, Einfügen oder Ändern drücken;

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F6-Taste um ein Menüpunkt zu ändern.

•	die F7-Taste um ein Menüpunkt anzufügen

•	die F4- oder die Einfg (Ins)-Taste um einen Menüpunkt einzufügen.

oder

•	in permanenten Menüs durch die entsprechenden Menüpunkte des Editiermenüs.


Erläuterung zum Dialog

In diesem Dialog können Menüpunkte geändert oder neue Menüpunkte an-, bzw. eingefügt werden.


Anmerkungen zum Dialog

Im Zusammenhang von permanenten Menüs und der Drag'n Drop-Technik mit dem Dateimanager lassen sich auch ohne diesen Dialog neue Menüpunkt in ein Menü ein- oder anfügen. Siehe hierzu: Drag'n Drop: Dateien in das Menü einfügen


(Unter-)Menü

Hier wird das (Unter-)Menü angezeigt, das den aktuell ausgewählten Menüpunkt enthält.


Bezeichnung

Hier wird der Bezeichner des neuen Menüpunktes angegeben.

Außer bei der Menüart Trennlinie und Suchverzeichnis wird dieser Bezeichner dann im Menü als Beschriftung des Menüpunktes erscheinen. Ist die Menüart Trennlinie oder Suchverzeichnis ausgewählt, gibt man als Bezeichner irgendeinen Dummy an oder läßt das Feld frei.

Die Bezeichner von Untermenüs werden in der Groß- und Kleinschreibung nicht unterschieden und sollten nicht länger als 30 Zeichen sein.


Dateiname

Hier wird der Dateiname (oder ein Dummy) des aktuell ausgewählten Menüpunktes angeben.

Bei den Menüarten Trennlinie oder Untermenü kann das Feld frei gelassen werden.


Arbeitsverzeichnis

Hier kann, falls erwünscht, für einen Standard - Menüpunkt ein Arbeitsverzeichnis angegeben werden.


Menüpunkt

Ein normaler Menüpunkt besteht aus einer Bezeichnung und einer Dateiangabe. Die Bezeichnung kann frei gewählt werden, sollte aber nicht länger als 30 Zeichen sein. Für die Dateiangaben empfehlen sich nur Programm-Dateien oder Dokument-Dateien. Wählt man einen solchermaßen eingerichteten Menüpunkt im Menü, so wird das Programm gestartet bzw. die Dokument-Datei geöffnet. Andere Dateinamen auszuwählen, als Programm- oder Dokument-Dateien, macht wenig Sinn, da das Menü die Auswahl eines solchen Menüpunktes nur mit einem Beep quittiert.

Für Programme kann man nach der eigentlichen Dateieingabe und einem Leerzeichen auch noch Programmparameter eingeben.

Das Feld Arbeitsverzeichnis kann frei gelassen werden. In diesem Falle ist das Verzeichnis, in dem sich das Programm oder Dokument befindet, das Arbeitsverzeichnis.


Untermenü

Wählt man einen Menüpunkt, der ein Untermenü enthält (also ein Untermenüeintrag), so erscheint seitlich ein neues (Unter-)Menü.

Ein Untermenü kann man sich wie ein Verzeichnis auf einer Festplatte vorstellen.

Im Gegensatz zu den Unterverzeichnissen auf der Festplatte, sind im Menüs jedoch auch dann nicht gleich benannte Untermenüs von einander unterschieden, wenn sie an einer anderen Stelle im 'Verzeichnisbaum' stehen. Angenommen man fügt im (Unter)Menü "Programme" ein Untermenü "WinProgramme" und in einem anderen (Unter)Menü z.B. mit dem Namen "Tools" ebenfalls ein Untermenü mit dem Namen "WinProgramme" ein, so erscheint an beiden Stellen ein Untermenü mit dem gleichen Inhalt. Änderungen des Untermenüs "WinProgramme" an der einen Stelle, haben Auswirkungen die anderen Untermenüs mit gleichen  und Bezeichner angegeben  Namen. Die Struktur der Untermenüs entspricht somit eher den Links unter UNIX.

Man kann beliebig viele Unter-Unter-Unter-Menüs erstellen.

Das erste Menü, das beim Drücken der rechten Maustaste erscheint, ist das Hauptmenü. Die Untermenüs erhalten die Namen der in den Bezeichnern angegebenen Untermenüeinträge. Die Bezeichner von Untermenüs werden in der Groß- und Kleinschreibung nicht unterschieden. Eine Dateiangabe ist nicht notwendig.


Trennlinie waagerecht

Eine Trennlinie hat nur die Funktion eine Reihe von Menüpunkten optisch durch eine Trennlinie voneinander zu trennen. (ein schön tautologischer Satz)

Die Bezeichnung und der Dateiname der Trennlinie muß der vorgeschlagene Bindestrich sein.


Suchverzeichnis

Unter dem Feld Dateinamen gibt man beim Suchverzeichnis keinen vollständige Dateieingabe an, sondern ein DOS-Suchmuster, wie z.B. "c:\briefe\*.wri".

Wird ein Suchverzeichnis eingerichtet, so erscheint dann im Menü nicht nur ein Menüpunkt, sondern alle Dateien, die dem DOS-Suchmuster entsprechend gefunden werden, sind als Menüpunkte aufgelistet. Die Angabe eines Bezeichners eines Suchverzeichnisses ist überflüssig, da im Menü die gefundenen Dateien mit ihren Namen aufgelistet werden. Die Angabe eines Arbeitsverzeichnisses wird auch nicht berücksichtigt. Die Reihenfolge der aufgeführten Dateien entspricht der alphabetischen Sortierung.


Laufwerkspfad

Der Laufwerkspfad bildet einen kleinen Datei-Manager als Menü nach. In diesem 'Menü-Datei-Manager' kann man mit den Dateien nichts anderes anfangen, als sie zu starten bzw. zu öffnen, oder in der Laufwerksstruktur der Festplatte herumspringen.

Man gibt bei der Einrichtung eines Laufwerkpfades im Feld Dateinamen nicht einen Dateinamen an, sondern ein Startverzeichnis, von dem man aus seine Festplatte als Menü abbilden will. Dies kann z.B. "c:" sein, oder auch "d:\privat\text" usw. (diese Form, ohne abschließenden Schrägstrich, ist einzuhalten). Die Bezeichnung kann man frei wählen, voreingestellt wird das Startverzeichnis.

Nachdem man die Option Laufwerkspfad ausgewählt hat, kann man via Durchsuchen in das gewünschte Verzeichnis wechseln und dort eine Dummy-Datei auswählen.


Fenstergröße

Die Angabe einer Fenstergröße hat nur bei Standard-Menüpunkten Auswirkungen. Die Fenstergröße legt die Größe des Programmfensters beim Start fest. Ist "Normal" ausgewählt, erscheint das Programm als normales Fenster, bei "Symbol" als kleines Symbol am unteren Bildschirmrand, bei "Vollbild" wird das Fenster so vergrößert, daß es den ganzen Bildschirm ausfüllt.


OK

Nachdem man den Menüpunkt editiert und mit OK bestätigt hat, wird das Menü geändert. Die Änderungen müßten nun im Menü erscheinen.

Bei permanenten Menüs kann eine Regenerierung (mit F12) nötig sein.


Trennlinie senkrecht

Eine senkrechte Trennlinie bricht ein Untermenü in eine neue Spalte in der Art um, so daß zwei Untermenüs nebeneinander zu stehen scheinen.

Die durch die Wahl dieser Menüart in den Feldern für den Bezeichner und Dateinamen müssen übernommen werden.

Diese Option funktioniert zwar im wesentlichen, ist aber noch nicht vollständig ausgereift implementiert. Insbesondere in der graphischen Darstellung des Menüs hinterlasst eine senkrechte Trennlinie oft einen 'hässlichen' weißen Fleck im Menü. Auch funktioniert das Umschalten zu einem permanenten Menü nicht gewünscht.


Progr.- Manager

Man kann alle Programm-Gruppen des Programm-Managers von Windows automatisch in die Menüstruktur einbinden.

Die Wahl des Bezeichners ist hierbei frei zu wählen, während die Wahl des Dateinamen nicht geändert werden darf.


Progr.- Gruppe

In einer Programm-Gruppe werden alle Programme mit ihren Iconen so dargestellt, wie sie im Programm-Manager von Windows installiert sind (inclusive den Programm-Iconen). Hierzu muß man in das Feld Dateinamen eine bestehende Gruppen-Datei eintragen. Der Bezeichner ist dahingegen frei wählbar. Wählt man mit "durchsuchen" eine Gruppen-Datei aus, so werden die richtigen Werte vorgeschlagen.

Es besteht auch die Möglichkeit alle Programm-Gruppen mit der Option "Progr.- Manager" in die Untermenüstruktur einzubinden.

Nicht verschwiegen werden soll aber, daß die Darstellung der Programm-Symbole um ein Vielfaches langsamer ist, als die der direkt in das Menü eingebundenen Menüpunkte.


Der Dialog Menü - Ausführen

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

Indem man einen Menüpunkt auswählt und beim Loslassen der linken Maustaste die Strg- bzw. Ctrl- Taste gedrückt hält.


Erläuterung zum Dialog

Hier kann man eine Dateiangabe ändern, bevor man in als Befehl an Windows losläßt.

Im Grunde kann man diesen Dialog auch als eine etwas komfortablere Variante des Befehls "Datei / Ausführen" des Programm-Manager benutzen:

•	bei gedrückter Strg- bzw. Ctrl.- Taste irgendein Menüpunkt wählen,

•	via "Durchsuchen" das gewünschte Programm auswählen und

•	mit OK bestätigen.


Anmerkungen zum Dialog

Keine


Befehlszeile

In der Befehlszeile steht der Programmdateiname oder der Name des zu öffnenden Dokuments.


Parameter

Falls das Programm Parameter verarbeiten kann, lassen sie sich hier eintragen.


Arbeitsverzeichnis

Das Arbeitsverzeichnis des zu startenden Programmes kann hier angegeben werden.


OK

Das in der Befehlszeile angegebene Programm wird gestartet, bzw. das Dokument wird geöffnet.


Der Dialog Menü - Einrichtung

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken.


Erläuterung zum Dialog

Keine. Siehe Anmerkungen


Anmerkungen zum Dialog

Dieser Dialog ist lediglich eine Zwischenstation zu weiterführenden Dialogen, und somit für Leute gedacht, die sich schlecht irgendwelche Tastenkürzel merken können.


Ende

Beendet das Menü.

Ist das Menü im Shell-Modus, wird nach einer Nachfrage Windows beendet.


Eintrag Ändern

Zeigt einen Dialog, in dem man den aktuellen Menüpunkt ändern kann.

Siehe: Ändern eines Menüpunktes
Der Dialog - Menü editieren


Eintrag löschen

Löscht den aktuellen Menüpunkt.

Siehe: Löschen eines Menüpunktes
Der Dialog - Menü Löschen


Eintrag Anfügen

Zeigt einen Dialog, in dem man einen neuen Menüpunkt einrichten kann, der unter den aktuellen Menüpunkt angefügt wird

Siehe: Anfügen eines Menüpunktes
Der Dialog - Menü editieren


Eintrag Einfügen

Zeigt einen Dialog, in dem man einen neuen Menüpunkt einrichten kann, der über den aktuellen Menüpunkt eingefügt wird

Siehe: Einfügen eines Menüpunktes
Der Dialog - Menü editieren


Allgemeiner Setup

Zeigt einen Dialog, in dem allgemeine Einstellung des Menüs geändert werden können.

Siehe: Allgemeine Einstellungen


(Unter-)Menü

Hier wird das (Unter-)Menü angezeigt, das den aktuell ausgewählten Menüpunkt enthält.


Bezeichnung

Hier wird der Bezeichner des aktuell ausgewählten Menüpunktes angezeigt.


Dateiname

Hier wird der Dateiname (oder ein Dummy) des aktuell ausgewählten Menüpunktes angezeigt.


Arbeitsverzeichnis

Hier wird, falls vorhanden, das Arbeitsverzeichnis des aktuell ausgewählten Menüpunktes angezeigt.


Durchsuchen:

Öffnet einen Windows-Standard-Dialog für die Auswahl einer Programm- oder Dokument-Datei.


Abbrechen

Bricht die jeweilige Aktion ab.


Abbrechen

Bricht die jeweilige Aktion ab.


Hilfe

Zeigt zum Dialog die Hilfe an.


Der Dialog Menü - Neuer Menüpunkt

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

Fügt man einen neuen Menüpunkt ein und hat als Ausgangspunkt einen Menüpunkt markiert, der einen Untermenüeintrag eines noch leeren Untermenüs enthält, so kommt diese Abfrage.


Erläuterung zum Dialog

Fügt man einen neuen Menüpunkt ein, und hat als Ausgangspunkt einen Menüpunkt markiert, der ein noch leeres Untermenü enthält, so kann man den neue eingerichteten Menüpunkt als ersten Menüpunkt im markierten Untermenü verwenden.


Anmerkungen zum Dialog

Keine.


Normal

Das hier blau dargestellte markierte Untermenü (der Ausgangspunkt der Einfügung) bleibt weiterhin leer.


Untermenü

Der neu eingerichtete Menüpunkt wird in das markierte Untermenü (der Ausgangspunkt der Einfügung) als erster Menüpunkt eingefügt.


Der Dialog Dokument-Verknüpfungen
 Der Dialog Menü - Dokument-Verknüpfungen

(Hinweis: Klicken Sie auf die Knöpfe und Felder im Dialog um nähere Informationen zu erhalten.)

Wie komme ich zum Dialog

Erläuterung

Anmerkungen


Wie komme ich zum Dialog:

Im aufgerufenen Menü die F2-Taste drücken und dann im Dialog "Menü - Allgemeine Einstellungen" "Verknüpfungen" wählen.


Erläuterung zum Dialog

Dieser Dialog ist eine etwas andere Implementierung des Dialogs des Datei-Managers "Datei / Verknüpfen".

Wie kann ich:

Eine Verknüpfung lösen

Eine Verknüpfung erstellen


Anmerkungen zum Dialog

Dokument-Dateien werden unter Windows anhand der Dateiendungen der Dateien definiert. So sind standardmäßig alle Dateien mit der Endung "wri" Dokumente, die mit dem Programm write.exe verknüpft sind. Die Datei "brief.wri" ist somit ein Write-Dokument. Diese Dokument-Verbindungen werden einerseits in der WIN.INI unter dem Abschnitt [Extensions] aufgeführt und andrerseits in der Datei REG.DAT die mit dem Programm REGEDIT.EXE editierbar ist.

Diese Dokument-Verbindungen lassen sich auch im Datei-Manager (Datei / Verknüpfen) lösen oder herstellen. Ein Umstand bewog mich jedoch noch einmal die Editiermöglichkeit von Verknüpfungen im Menü zu verwirklichen: Im Datei-Manager werden nicht alle bestehenden Verknüpfungen (geschweige denn mit entsprechenden Symbolen) aufgeführt.


DateiExt (Datei-Erweiterung)

Hier wird die zu bearbeitende Datei-Erweiterung eingetragen.


Liste der bestehenden Datei-Erweiterungen

In sortierter Reihenfolge werden alle Dateierweiterungen aufgelistet, die Dokumentdateien definieren.

Klickt man auf einen Listeneintrag, wird in der Liste der verknüpften Programme das entsprechende Programm markiert.


Verknüpfte Programme

Hier wird die zu bearbeitende Programm-Datei eingetragen.


Liste der verknüpften Programme

In sortierter Reihenfolge werden alle Programme aufgelistet, die mit Dokumentdateien verbunden sind.


Verknüpfen

Ist eine Dateierweiterung ("DateiExt.") und eine Programm-Datei angegeben (ggf. durch "Durchsuchen"), wird beim Drücken von "Verknüpfen" die Verknüpfung hergestellt.


Lösen

Ist eine Dateierweiterung ("DateiExt.") und eine Programm-Datei angegeben (am besten durch die Auswahl aus der Liste der Dateierweiterungen), wird beim Drücken von "Lösen" die Verknüpfung aufgehoben.


OK

Mit OK wird der Dialog geschlossen.


Eine Verknüpfung lösen

Man wählt in der linken Liste die zu lösende Datei-Erweiterung aus, oder trägt sie in das Feld "DateiExt." ein und betätigt den Knopf "Lösen".


Eine Verknüpfung erstellen

Man trägt in das Feld "DateiExt." eine Datei-Erweiterung und in das Feld "Verknüpfte Programme" die Programm-Datei mit der vollständigen Pfad-Angabe ein oder wählt aus der Liste der registrierten Programme eines aus.

Es ist auch möglich durch "durchsuchen" sich die Angaben für die Programm-Datei auszusuchen.


Querverweis von VKN_DIALOG_HELP_ID auf vkndlg


Wichtig - Zuerst Lesen

Urheberschutz:

Diese Softwareprogramme und Dokumentationen unterliegen dem Urheberschutz!

Gewährleistung:

Jedes Programm enthält Fehler! Das machen nicht nur die Softwareriesen einem ausführlich vor, sondern läßt sich nicht trivialen Programmen auch kaum vermeiden.

Ich habe zwar versucht, alle mir bekannten absturzverursachenden Wanzen aus dem Programm herauszutreiben, jedoch kann ich ein Fehlerfreiheit nicht garantieren!

Ich kann auch keinerlei Gewährleistung auf den Betrieb des Programmes geben. (Besonders im Zusammenhang mit anderen Programmen, kann es zu unerwarteten Effekten kommen.)

Einige Funktionen des Programms funktionieren noch nicht so ganz, wie es sein sollte; siehe hierzu auch Bekannte Fehler.

Für Schäden, die durch den Betrieb oder gar den Absturz des Programms an Dateien oder der Hardware entstehen, kann keine Haftung übernommen werden. Ich verdiene an dem Programm wohl kaum was, also kann ich wohl auch kaum eine Haftung für Verdienstausfälle, die durch den Betrieb des Programmes entstehen, aufkommen.

Das Programm schwankt in seiner Nützlichkeit je nach Geschmack zwischen 'absolut unentbehrlich' und 'völlig überflüssig'. Eine Gewährleistung für einen in den Dokumentationen beschriebenen speziellen Zweck kann auch nicht übernommen werden.

Vertrieb:

Das Programm kann frei kopiert und verteilt werden, vorausgesetzt alle Dateien der Orginaldiskette werden beigefügt.

Kommerzielle Mailboxen, Sharewareverlage, Computer-Magazine, usw. dürfen dies jedoch nur mit der ausdrücklichen Genehmigung des Autors.

Support:

Einen speziellen Support wird nicht angeboten.

Hinweise auf Fehler in Programm oder Dokumentation sind mir erwünscht und werden, soweit mir die Zeit zur Verfügung steht, berücksichtigt.

Registrierung:

Wer die neuste Version des Programmes (falls es eine gibt) haben will, kann diesen Wunsch mit 50 DM bekräftigen. Darunter lohnt sich der Gang zum Postamt schlicht nicht.

Mäzene, Kritiker und Lobpreiser können jedoch ihren Beitrag an mich übersenden.

Ansonsten ist die vorliegende Version frei von Registrierungsgebühren aber nicht public domain!


Das Raubkopieren von Standardsoftware wird bis in die augenzwinkernden Kommentare von Computerzeitschriften als Kavaliersdelikt bewertet, Shareware ist  zumindest in Deutschland  praktisch gleichzusetzen mit unverbindlich-kostenlos. Ich habe mich schon immer gefragt, ob es denn wirklich Leute gibt, die den kantschen Forderungen nach Übereinstimmung von partikularem Interesse und abstraktem Gemeinwohl dergestalt nachkommen, sich tatsächlich registrieren zu lassen. Nach Kant, ist der unkontrollierte Freiwilligkeit (als Willensäußerung der Freiheit) eine unendlich sublimer Zwang impliziert, der sich jedoch im sittlichen Wesen des Menschen als stärker erweisen kann, als die Drohungen des Zwangs, die das Freiheitsempfinden des Menschen empören müssen. Hegel zufolge, löst sich mit dem Schritt vom Zwang zur Freiwilligkeit auch die harte Zweckbestimmung einer Sache zur artifiziellen Zweckmäßigkeit auf.

In dieser Nahtstelle zwischen den Zweckhaften der Praxis des Zivilen zum selbstreflexiv Zweckmäßigen des Kulturellen befindet sich nun auch der Autor. Diese Software unterliegt dem gleichen Urheberschutz, als hätte ich eine Kammerkonzert geschrieben. Es gibt sogar eine nicht-rechtliche Analogie: Ohne konkrete Verpflichtung gegenüber einem Auftraggeber verfällt man der Dichotomie des Kulturellen und Zivilen: Kulturelle Arbeit wird als unbezahlbar geachtet, also wird im Zweifelsfall gar nichts gezahlt. Im Falle dieses Programmes, wüßte ich nicht, wie die meine Investitionen mit den realistisch erwartbaren Erträgen in ein irgendwie plausibles Verhältnis gestellt werden könnte. Darum lasse ich es erst einmal ganz sein. Es scheint mir auch, daß der vernünftige Humanismus Kants nicht mehr so recht en vogue und somit eine Hoffnung an den subtilen Zwang der Freiwilligkeit eine Donquichotterie ist. Auch verbrauche ich mein idealistisches Leistungsvermögen nicht an das von vielen Shareware-Autoren so heilig beschworene Prinzip von Shareware: einem geradezu modernen Ablaßwesen, das mit moralischen Sanktionen, die Machtlosigkeit der kleinen Programmierer im Softwaremarkt wenn nicht mildern, so doch zumindest verklären soll. Da die vernünftige Zivilisiertheit der Freiwilligkeit nicht mehr funktioniert, wird der Gegenstand zu einem Kulturellen umgedeutet; konkret: das Registrieren soll Spaß machen, hipp sein oder sonstige Vorteile bringen. Die Ritter in der traurigen Gestalt der Shareware-Programmierer rechnen jedoch nicht mit dem nüchternen Realitätssinn der Anwender. Das Registrieren einer Shareware macht keinen Spaß, man kann dadurch keine besondere Reputation erwerben  ja es hängt ihm sogar fast der Ruch von Kettenbriefen an ("Wer darauf reinfällt, ist selber schuld").

Ich persönlich halte es nicht anders. Bis dato hat noch kein Sharewareprodukt mich so begeistert oder gar sentimental gestimmt, daß es mich veranlaßte, mich beim Autor durch einen angemessenen (?!) Obolus zu bedanken.  Aber man soll nicht stets von sich auf alle anderen schließen!


Ablaß

Moralisches Abführmittel zu Zeiten, als die katholische Kirche noch etwas im Staate zu Sagen hatte.


Was sollte man Wissen?
Was sollte man Wissen / Lesen?

Folgende Kapitel sollte man gelesen haben, um fürs erste mit dem Menü-Programm etwas anfangen zu können:

•	Das Ausmaß des Featureismus läßt sich im Überblich unter: Die Leistungen des Menüs betrachten.

•	Die Kapitel Auf die Schnelle (siehe Indexfenster) enthalten das Grundlegendste.

•	Die Kapitel Fehler, Grenzen, Hilfe (siehe Indexfenster) schützt vielleicht vor unliebsamen Überraschungen.

•	Das Kapitel Konflikte mit anderen Programmen verhindern soll eben dazu Hinweise geben.

•	Auch sollte man die Editiertasten kennen.

•	Die Kapitel Wie kann ich mit dem Menü (siehe Indexfenster) enthalten Schritt-für-Schritt-Anweisungen


Ein Beispielmenu
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)


Ein Untermenü
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Ein Untermenü


Ein Untermenü

Klickt man auf einen Menüpunkt, der ein Untermenü enthält, so erscheint seitlich ein neues (Unter-)Menü.

Ein Untermenü kann man sich wie ein Verzeichnis auf einer Festplatte vorstellen.

Im Gegensatz zu den Unterverzeichnissen auf der Festplatte, sind im Menüs jedoch auch dann nicht gleich benannte Untermenüs von einander unterschieden, wenn sie an einer anderen Stelle im 'Verzeichnisbaum' stehen. Angenommen man fügt im (Unter)Menü "Programme" ein Untermenü "Windows-Programme" und in einem anderen (Unter)Menü z.B. mit dem Namen "Tools" ebenfalls ein Untermenü mit dem Namen "Windows-Programme" ein, so erscheint an beiden Stellen ein Untermenü mit dem gleichen Inhalt. Änderungen des Untermenüs "Windows-Programme" an der einen Stelle, haben Auswirkungen auf alle Untermenüs mit diesem Namen.

Man kann beliebig viele Unter-Unter-Unter-Menüs erstellen.

Das erste Menü, daß beim Drücken der rechten Maustaste erscheint, ist das Hauptmenü. Die Untermenüs erhalten die Namen des Bezeichners des Untermenüs. Die Dateiangabe ist beliebig.


Untermenüs

Weitere (Unter-)Untermenüs


Menüpunkte

Die Menüpunkte eines (Unter-)Menüs können Programm-Dateien oder Dokument-Dateien enthalten.


Ein Suchverzeichnis
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Ein Suchverzeichnis


 Ein Suchverzeichnis

Hier sind alle Dateien eines Festplatten-Verzeichnisses aufgelistet, die einem bestimmten Suchmuster entsprechen (z.B. "c:\d\c\menu\*.doc").


Ein Suchverzeichnis

Sinnvoll sind Suchverzeichnisse insbesondere für die Verzeichnisse, in denen sich die aktuellen Dateien eines Projekt befinden, mit denen man ständig zu tun hat. Da durch ein Suchverzeichnis stets alle aktuell vorhandenen (Dokument)Dateien eines Festplattenverzeichnis, die einem DOS- Suchmuster (wie z.B. "c:\briefe\*.wri") entsprechen, im Menü aufgelistet werden, kann man sich die Installation der einzelnen Projektdatei ersparen.


Eine Programmgruppe
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Eine Programmgruppe


Die Dateien einer Programmgruppe

Alle Dateien einer Programmgruppe werden mit den Symbolen dargestellt, wie sie auch im Programm-Manager erscheinen.


Eine Programmgruppe

Eine Programmgruppe übernimmt vom Programm-Manager die Informationen über die in einem Unterfenster des Programm-Manager installierten Programme und Dokument-Dateien.


Der Programm-Manager
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Der Programm-Manager


Der Inhalt des Programm-Manager

Im "Programm-Manager"-Menü werden alle Programmgruppen des Programm-Managers als Untermenüs aufgelistet.


Der Programm-Manager

Mit dem "Programm-Manager"-Menü kann man mit einem Schlag, alle in den Programmgruppen des Programm-Managers installierten Programme auch in das Menü einbinden.

Obwohl diese Möglichkeit relativ komfortabel erscheint, stellt es jedoch mehr eine Notlösung dar, da die Organisation des Programm-Manager von Windows (nicht-hierarchisch, Anordnung der Symbole in einem Fenster, etc.) gänzlich anders ist, als die von Menüs (hierarchische Untermenüs, Anordnung in Listen, etc.). Auch ist die Darstellung der Programm-Symbole im Programm-Manager-Menü wesentlich langsamer, als die der direkt im Menü installierten Programme.


Ein Laufwerks-Pfad
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Ein Laufwerkspfad


Ein Laufwerkspfad

Alle Unterverzeichnisse eines Festplatten-Verzeichnisses werden als Untermenüs abgebildet. Alle Programm- und Dokument-Dateien eines Festplatten-Verzeichnisses werden als Menüpunkte aufgelistet.


Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Ein Laufwerkspfad


Ein Laufwerkspfad

Alle Programm- und Dokument-Dateien eines Verzeichnisses werden als Menüpunkte aufgelistet.


Der Laufwerkspfad

Mit dem Menütyp Laufwerkspfad kann man die Dateien und Unterverzeichnisse einer ganzen Festplatte oder eines Unterverzeichnisses nachbilden. In diesem "Menü-Datei-Manager" kann man mit den Dateien jedoch nichts anderes anfangen, als sie zu starten bzw. zu öffnen, oder in der Verzeichnisstruktur einer Festplatte herumspringen.


das Menü-"Menü - Setup"
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Das Menü-"Menü - Setup"


Das Menü "Menü-Setup"

In diesem Untermenü kann man einige allgemeine Einstellungen des Verhaltens des Menüs vornehmen.


Nur Hintergrund

Immer

Nur Hintergrund

Hiermit kann man regeln, ob das Menü nur dann auf das Drücken der rechten Maustaste reagieren soll, wenn sich der Mauszeiger auf dem Bildschirmhintergrund befindet. Ist diese Option eingeschaltet, wird das Menü nicht aufgerufen, wenn der Mauszeiger über irgendeinem Fenster oder Symbol steht.


Symbol verstecken

 Sichtbar.

 Unsichtbar

Normalerweise erscheint beim Start des Menü unten am Bildschirmrand ein Symbol, das einen schwarzen Mauszeiger zeigt. Dieses Symbol kann man mit Symbol verstecken ein- und ausblenden.


Info

Zeigt die Programminfo.


allg. Einstellungen

Öffnet einen Dialog, in dem man allgemeine Einstellung des Menü vornehmen kann.


Ende

Beendet das Menü.

Wird das Menü als Shell benützt (als Ersatz für den Programm-Manager), wird Windows nach einer Abfrage beendet.


Das Menü "Tasks"
Ein Beispielmenü

(Hinweis: Klicken Sie auf einen Menüpunkt)

Das Menü "Tasks"


Das Menü "Tasks"

In diesem Untermenü kann man zwischen verschiedenen laufenden Programmen hin- und herschalten. Außerdem werden noch die verfügbaren Systemressourcen angezeigt.


Das Menü "Tasks"

Alle sichtbaren Fenster (Programme) werden in der Bildschirmreihenfolge aufgelistet.

Wählt man ein Menüpunkt aus, so wird dieses Fenster in den Vordergrund gebracht.


Freier Speicher

Zeigt den freien Arbeitsspeicher an.

Dieser Menüpunkt hat keine weitere Funktion.


Freie Ressourcen

Zeigt die Freien Ressourcen für die Graphik (GDI) und die Fensterdarstellung (USER) an.

Dieser Menüpunkt hat keine weitere Funktion.


Ein neuer Menüpunkt einfügen

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste derjenige Menüpunkt in einem Untermenü markiert werden, vor dem ein neuer Menüpunkt eingefügt werden soll.

•	Gleichzeitig drückt man die Einfügen-Taste (Ins oder Einfg).

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem die Eigenschaften des neuen Menüpunktes angegeben werden können.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste den Ausgangspunkt der Einfügung, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die Einfügen-Taste (Ins oder Einfg).

Oder:

•	Man drückt über dem Einfügepunkt die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Einfügen".

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem die Eigenschaften des neuen Menüpunktes angegeben werden können.

Oder:

Man benützt die Drag'n Drop Technik mit dem Dateimanager.


Ein neuer Menüpunkt Anfügen

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste derjenige Menüpunkt in einem Untermenü markiert werden, nach dem ein neuer Menüpunkt angefügt werden soll.

•	Gleichzeitig drückt man die F7-Taste.

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem die Eigenschaften des neuen Menüpunktes angegeben werden können.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste den Ausgangspunkt der Anfügung, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die F7-Taste.

Oder:

•	Man drückt über dem Anfügepunkt die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Anfügen".

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem die Eigenschaften des neuen Menüpunktes angegeben werden können.

Oder:

Man benützt die Drag'n Drop Technik mit dem Dateimanager.


Ein bestehenden Menüpunkt ändern

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste der zu ändernde Menüpunkt in einem Untermenü markiert werden.

•	Gleichzeitig drückt man die F6-Taste.

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem die neuen Eigenschaften des Menüpunktes angegeben werden können.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste den zu ändernden Menüpunkt, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die F6-Taste.

Oder:

•	Man drückt über dem Einfügepunkt die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Ändern".

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem die neuen Eigenschaften des Menüpunktes angegeben werden können.


Ein bestehenden Menüpunkt löschen

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

Anmerkung zum Löschen von Trennlinien

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste der zu löschende Menüpunkt in einem Untermenü markiert werden.

•	Gleichzeitig drückt man die F4- oder Del bzw. Entf.-Taste.

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann müßte der Dialog Menü - Löschen auftauchen, in dem die Löschung bestätigt werden muß.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste der zu löschende Menüpunkt, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die F4- oder Del bzw. Entf.-Taste.

Oder:

•	Man drückt über dem zu löschenden Menüpunkt die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Löschen".

•	Dann müßte der Dialog Menü - Löschen auftauchen, in dem die Löschung bestätigt werden muß.


Anmerkungen

•	Wer sich die ganzen Tasten nicht merken will, kann auch via F5 und dem Dialog Menü - Einrichtung den ausgewählten Menüpunkt editieren.

•	Innerhalb einer im Menü abgebildeten Festplattenstruktur (Laufwerkspfad) lassen sich keine Menüpunkte einfügen, ändern oder löschen.

•	Will man einen neuen Menüpunkt in ein noch leeres Untermenü einfügen, so muß man den Untermenüeintrag markieren und dann mit Ins bzw. Einfg einen neuen Menüpunkt einfügen.

•	Hat man einen Menüpunkt ausgewählt, der zu einem Suchverzeichnis gehört, so bezieht sich die darauf folgenden Änderungen (Änderung, Ein- und Anfügung, Löschen) stets auf alle Menüpunkte des Suchverzeichnis.

•	Werden Menüpunkte innerhalb von Programm-Gruppen eingefügt, geändert oder gelöscht werden, so werden diese Änderungen auch im Programm-Manager sichtbar.


Anmerkungen

•	Suchverzeichnisse und Laufwerkspfade lassen sich in permanenten Menüs nicht editieren.


Ein neues Untermenü einfügen

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste derjenige Menüpunkt in einem Untermenü markiert werden, vor dem ein neues Untermenü eingefügt werden soll.

•	Gleichzeitig drückt man die Einfügen-Taste (Ins bzw. Einfg).

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem der Menütyp "Untermenü" ausgewählt und im Feld "Bezeichnung" ein neuer Namen für das Untermenü vergeben werden muß. Intern werden die Untermenünamen nicht in Groß- und Kleinschreibung unterschieden.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste den Ausgangspunkt der Einfügung, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die Einfügen-Taste (Ins oder Einfg).

Oder:

•	Man drückt über dem Einfügepunkt die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Einfügen".

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem der Menütyp "Untermenü" ausgewählt und im Feld "Bezeichnung" ein neuer Namen für das Untermenü vergeben werden muß.


Ein neuer Untermenü anfügen

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste derjenige Menüpunkt in einem Untermenü markiert werden, nach dem ein neues Untermenü angefügt werden soll.

•	Gleichzeitig drückt man die F7-Taste.

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem der Menütyp "Untermenü" ausgewählt und im Feld "Bezeichnung" ein neuer Namen für das Untermenü vergeben werden muß.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste den Ausgangspunkt der Anfügung, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die F7-Taste.

Oder:

•	Man drückt über dem Anfügepunkt die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Anfügen".

•	Dann müßte der Editierdialog auftauchen, in dem der Menütyp "Untermenü" ausgewählt und im Feld "Bezeichnung" ein neuer Namen für das Untermenü vergeben werden muß.


Ein bestehendes Untermenü ändern

Anmerkung:

•	Will man den Inhalt des Untermenüs ändern, so muß man die einzelnen Menüpunkte ändern.

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

Anmerkungen 2

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste das zu ändernde Untermenü markiert werden.

•	Gleichzeitig drückt man die F6-Taste.

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann kann man im Editierdialog einen neuen Namen für das Untermenü vergeben.

•	In der darauf folgenden Abfrage im Dialog "Löschen eine Untermenüs" muß man sich entscheiden, ob das Untermenü mit dem alten Namen aus der Menü-Ini-Datei gelöscht, oder beibehalten werden soll.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste das zu ändernde Untermenü, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die F6-Taste.

Oder:

•	Man drückt über dem zu ändernde Untermenü die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Ändern".

•	Dann kann man im Editierdialog einen neuen Namen für das Untermenü vergeben.

•	In der darauf folgenden Abfrage im Dialog "Löschen eine Untermenüs" muß man sich entscheiden, ob das Untermenü mit dem alten Namen aus der Menü-Ini-Datei gelöscht, oder beibehalten werden soll.


Ein bestehendes Untermenü löschen

Im Standart-Menü:

Anmerkungen

Anmerkungen 2

•	Zunächst wird das Menü mit der rechten (bzw. mittleren) Maustaste aufgerufen.

•	Danach muß mit der linken Maustaste das zu löschende Untermenü markiert werden.

•	Gleichzeitig drückt man die F4- oder Del bzw. Entf.-Taste.

•	Danach läßt man die Maustaste los.

•	Dann müßte der Dialog Menü - Löschen auftauchen, in dem die Löschung bestätigt werden muß.

•	In der darauf folgenden Abfrage im Dialog "Löschen eine Untermenüs" muß man sich entscheiden, ob das Untermenü mit dem alten Namen aus der Menü-Ini-Datei gelöscht, oder beibehalten werden soll.

Im permanenten Menü:

Anmerkungen

Entweder:

•	Man markiert mit der linken Maustaste das zu löschende Untermenü, indem man die gedrückte Maustaste seitlich außerhalb des permanenten Menüs wieder losläßt;

•	Und drückt dann die F4- oder Del bzw. Entf.-Taste.

Oder:

•	Man drückt über dem zu löschenden Untermenü die rechte (bzw. mittlere) Maustaste;

•	und wählt im erscheinenden Editiermenü "Eintrag Löschen".

•	Dann müßte der Dialog Menü - Löschen auftauchen, in dem die Löschung bestätigt werden muß.

•	In der darauf folgenden Abfrage im Dialog "Löschen eine Untermenüs" muß man sich entscheiden, ob ein Untermenü mit dem alten Namen aus der Menü-Ini-Datei gelöscht, oder beibehalten werden soll.


Anmerkung zum Löschen von Trennlinien

Das Löschen von waagerechten Trennlinien ist etwas diffiziel, da der Menüpunkt schwer zu markieren ist. Gerade wenn die beiden Menüpunkte, die eine waagerechte Trennlinie trennt, nicht markiert sind, ist die Trennlinie markiert. Dies funktioniert sowohl bei der graphischen, als auch der normalen Darstellung der Menüs.

Zum Löschen einer senkrechten Trennlinie muß die Weiterführung des Menükopfes in der zweiten, rechten Spalte markiert werden.


Drag'n Drop:
Dateien mit beliebigen Programmen öffnen

Innerhalb Datei-Manager kann man Dateien mit einem beliebigen Programm öffnen, indem man die Datei mit der linken Maustaste auf die Programmdatei fallen läßt. Zieht man so z.B. eine Datei Namens BILD.PCX auf die Programmdatei PBRUSH.EXE, so startet Paintbrush und lädt die Zeichnung BILD.PCX.

Dies funktioniert auch in Zusammenarbeit zwischen dem Datei-Manager und permanenten Menüs:

•	Man öffnet ein (Unter-)Menü, das das Programm enthält und macht dieses durch Klicken auf die Stecknadel zu einem permanenten Menü.

•	Am besten klickt man noch einmal mit der linken Maustaste auf die Stecknadel, so daß sie ganz eingesteckt ist. Hierdurch bleibt das permanente Menü stets im Bildschirmvordergrund.

•	Man öffnet den Datei-Manager.

•	Man wählt mit der Maus die zu öffnende Datei aus und

•	zieht die Datei mit der linken Maus auf den Menüpunkt des permanenten Menüs, das das Programm enthält und läßt dort die Maustaste los.

•	Hierauf müßte das Programm starten und die Datei öffnen.

Dies funktioniert natürlich nur, insoweit das Programm auch etwas mit den Dateien anfangen kann. So wird ein Zeichenprogramm wie Paintbrush wenig mit Textdateien anfangen können.


Drag'n Drop:
Dateien in das Menü einfügen

Was oft auch Leute, die schon eine Zeit lang mit Windows arbeiten nicht wissen:

Um im Programm-Manager ein neues Programm zu installieren, bedarf es weder das Programm "Setup", noch ist der Umweg über "Datei / Neu" im Programm-Manager vonnöten. Hat man gleichzeitig den Programm-Manager und den Datei-Manager geöffnet, kann man einfach via Drag'n Drop die zu installierenden Programm-Dateien aus dem Datei-Manager in ein Gruppen-Fenster des Programm-Manager ziehen.

Dieser einfache Weg neue Programm- oder Dokument-Dateien zu installieren, ist auch in der Zusammenarbeit des Datei-Managers mit permanenten Menüs möglich:

•	Man öffnet ein (Unter-)Menü, in dem Dateien als neue Menüpunkte eingefügt werden sollen, und macht dieses durch Klicken auf die Stecknadel zu einem permanenten Menü.

•	Am besten klickt man noch einmal mit der linken Maustaste auf die Stecknadel, so daß sie ganz eingesteckt ist. Hierdurch bleibt das permanente Menü stets im Bildschirmvordergrund.

•	Man öffnet den Datei-Manager.

•	Man wählt mit der Maus die zu installierende(n) Programm- oder Dokument-Datei(en) aus und

•	zieht die Datei(en) mit der Linken Maus auf den Menüpunkt des permanenten Menüs, vor oder nach dem diese Datei(en) einzufügen sind;

•	drückt die Strg bzw. Ctrl-Taste wenn man die Datei(en) nach dem angewählten Menüpunkt anfügen will.

oder:

•	drückt die Umschalt- bzw. Schift-Taste wenn man die Datei(en) vor dem angewählten Menüpunkt einfügen will.

•	und läßt dann die Maustaste los.

•	Danach müßte die Datei(en) als neue Menüpunkte im (Unter-)Menü erscheinen.


Den Programm-Manager als Menü

Anmerkung

Es ist möglich den Programm-Manager mit seinen installierten Programmen in die Menüstruktur aufzunehmen. Hierbei erscheinen die Programm-Gruppen als Untermenüs. Diese Untermenüs enthalten dann die installierten Programme. Siehe hierzu auch im Beispielmenü.

•	Um den Programm-Manager in einem Untermenü einzubinden, sind die gleichen Schritte, wie beim Einfügen bzw. Anfügen eines normalen Menüpunktes, vorzunehmen

•	und wählt dann im Editierdialog als Menüart "Progr.-Manager". Die hierdurch voreingestellten Werte können beibehalten werden.


Eine Programm-Gruppe als Menü

Anmerkung

Es ist möglich aus dem Programm-Manager eine Programm-Gruppe auszuwählen und mit seinen installierten Programmen in die Menüstruktur aufzunehmen. Hierbei erscheint die Programm-Gruppe als Untermenü. Dieses Untermenü enthält dann die installierten Programme. Siehe hierzu auch im Beispielmenü.

•	Um eine Programm-Gruppe in einem (Unter-)Menü einzubinden, sind die gleichen Schritte, wie beim Einfügen bzw. Anfügen eines normalen Menüpunktes, vorzunehmen

•	und wählt dann im Editierdialog als Menüart "Progr.-Gruppe".

•	Danach muß unter dem Dateinamen (am besten via "Durchsuchen.." eine Gruppen-Datei angegeben werden.


Anmerkung

Auch wenn die Abbildung des Programm-Managers und der Programm-Gruppen im Menü weitgehend transparent ist, so hat sie jedoch einen Nachteil: Der Aufbau der Menüs und die Darstellung der Programm-Iconen ist um einiges langsamer als bei gewöhnlichen Menüs.


Eine Programm-Gruppe editieren
Inhalt Einer Programm-Gruppe editieren

Anmerkung

Weitgehend verhalten sich Änderungen innerhalb einer im Menü abgebildeten Programmgruppe gleich, wie Änderungen von Standart-Menüpunkten. (siehe hierzu auch in "Wie kann ich? / Programme und Dateien in ein Untermenü einfügen, löschen oder ändern" im Indexfenster der Hilfe).

Wird ein installiertes Programm, oder Dokument aus einer Programm-Gruppe gelöscht, geändert oder ein neues Programm oder Dokument in eine Programm-Gruppe eingefügt, so werden diese Änderungen auch im Programm-Manager wirksam. Wird also im Menü in einer Programm-Gruppe mit dem Namen "Hauptgruppe" das Programm "Editor" ("notepad.exe") gelöscht, so ist auch im Programm-Manager in der Programm-Gruppe gleichen Namens das Programm ebenfalls gelöscht. Entsprechendes gilt für Hinzufügungen und Änderungen.

Folgende Unterschiede ergeben sich jedoch:

•	Im Gegensatz zu normalen Menüpunkten macht es keinen Unterschied, ob man einen neuen Menüpunkt vor dem aktuell ausgewählten Menüpunkt einfügt, oder nach dem ausgewählten Menüpunkt anfügt. ( - Was auch logisch ist, da die Reihenfolge der Menüpunkte relativ zufällig vom Programm-Manager übernommen ist.)

•	In eine Programm-Gruppe können nur Standart-Menü Punkte eingefügt werden, da der Programm-Manager keine hierarchisch geschachtelten Programm-Gruppen kennt. Dies wird auch dadurch deutlich gemacht in dem im Editierdialog als Menüart nur die Möglichkeit "PM-Eintrag" aktivierbar ist.


Anmerkung

•	In der gegenwärtigen Fassung des Menüs werden die Optionen für die Darstellung als Symbol beim Start eines Programmes im Zusammenhang mit Programm-Gruppen nicht unterstützt.


Eine Programm-Gruppe editieren

Einfügen einer Programm-Gruppe:

•	Um den Programm-Manager in einem Untermenü einzubinden, sind die gleichen Schritte, wie beim Einfügen bzw. Anfügen eines normalen Menüpunktes vorzunehmen

•	und wählt dann im Editierdialog als Menüart "Progr.-Gruppe".

•	Danach muß unter dem Dateinamen (am besten via "Durchsuchen..") eine bestehende Gruppen-Datei angegeben werden.

Ändern einer Programm-Gruppe:

•	Ist nicht möglich!

Löschen einer Programm-Gruppe:

Will man eine Programm-Gruppe als Ganzes löschen  analog zu Untermenü-Einträge  so muß man zwei Fälle unterscheiden:

1.	Löschen einer Programm-Gruppe, die einzeln in ein (Unter-) eingebunden ist:

•	Man markiert die zu löschende Programm-Gruppe und drückt die Entf-Taste und bestätigt den Lösch-Dialog.

•	Hiernach müßte eine Abfrage kommen, die wissen will, ob auch der Gruppen-Inhalt gelöscht werden soll.
Wenn hier mit "Inhalt" geantwortet wird, wird nicht nur die Programm-Gruppe aus dem (Unter-)Menü entfernt, sondern die gesamte Programm-Gruppe wird auch aus dem Programm-Manager gelöscht.
Wenn hier mit "Name" geantwortet wird, wird dahingegen die Programm-Gruppe im Programm-Manager erhalten.

1.	Löschen einer Programm-Gruppe, die Teil des im Menü abgebildeten Programm-Manager ist:

•	Man markiert die zu löschende Programm-Gruppe und drückt die Entf-Taste und bestätigt den Lösch-Dialog.

•	Hiernach müßte eine Abfrage kommen, die wissen will, ob auch der Gruppen-Inhalt gelöscht werden soll.
Wenn hier mit "Inhalt" geantwortet wird, wird nicht nur die Programm-Gruppe aus dem (Unter-)Menü entfernt, sondern die gesamte Programm-Gruppe wird auch aus dem Programm-Manager gelöscht.
Wenn hier mit "Name" geantwortet wird, passiert gar nichts.


Menüs mit 3-D-Effekt versehen

Anmerkung

Anstelle des gewöhnlichen Aussehen von Menüs ist es auch möglich die Menüs mit einem 3-D-Effekt zu versehen und auch die Schrift des Menüs in Größe und Typ selbst zu festzulegen.

Hierzu:

•	Im aufgerufenen Menü die F2-Taste drücken.

oder:

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im Untermenü  "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken und dann "allg. Einstellungen" wählen.

und dann:

•	Im Dialog "Allg. Einstellungen" im Feld "Anzeige" die Option "Graphisch" aktivieren.

•	Mit "OK" bestätigen


Auswahl der Schrift

Anmerkung

Für die Änderung der Schrift muß für normale Menüs die Option Graphisch aktiviert sein.

Je nach Bildschirmauflösung und Geschmack lassen sich dann für die Menüs eine beliebig in Windows installierte Schrift als Standardschrift für die Menüs auswählen:

Was die Geschwindigkeit des Aufbaues und die Lesbarkeit der Menüs anbelangt, empfehlen sich die Raster-Schriftarten "MS Serif" und "MS Sans Serif" ("MS Sans Serif" 8 pt ist voreingestellt).

•	Im aufgerufenen Menü die F2-Taste drücken.

oder:

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im Untermenü "Menü Setup" "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken und dann "allg. Einstellungen" wählen.

dann:

•	Im Dialog "Allg. Einstellungen" den Knopf "Schrift" drücken und im Auswahldialog die gewünschte Schrift auswählen.

•	Mit "OK" bestätigen


Darstellung von Programm-Symbolen

Anmerkung

Anmerkung 2

Das Menü erkennt automatisch ein Windows-Programm und kann dieses auch mit seinem Programm-Symbol  wie auch der Programm-Manager  darstellen. Dokument-Dateien werden durch die Symbole der verknüpften Programme dargestellt. Für DOS-Programme werden allgemeine Symbole verwendet.

Bei langsamen Rechnern kann sich durch die Darstellung der Symbole der Aufbau der Menüs verlangsamen.

•	Im aufgerufenen Menü die F2-Taste drücken.

oder:

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im Untermenü "Menü Setup" "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken und dann "allg. Einstellungen" wählen.

und dann:

•	Im Dialog "Allg. Einstellungen" im Feld "Anzeige" die Option "Symbole" anwählen.

•	Im Feld "Symbolgröße" die gewünschte Symbolgröße auswählen und mit "OK" bestätigen.


Anmerkung

Sind während der Änderung der Schrift- oder Symbolgröße permanente Menüs geöffnet, so werden diese in ihrer Größe nicht automatisch angepaßt. Man kann aber diese permanenten Menüs einzeln durch die F-12-Taste auffrischen.


Startoptionen für das Menü

Als Shell:

Normalerweise wird beim Start zunächst der Programm-Manager gestartet, von dem man dann weitere Programme starten kann. Beendet man den Programm-Manager wird auch Windows beendet. Es ist jedoch auch möglich, ein anderes Start-Programm, als den Programm-Manager auszuwählen. Findet man den Programm-Manager durch den Einsatz des Menüs weitgehend überflüssig geworden, so kann man auch das Menü als Windows-Shell verwenden:

Der Programm-Gruppe im Programm-Manager "Autostart" analog, werden alle im Untermenü "Autostart" aufgelisteten Programme gestartet.

•	Im aufgerufenen Menü die F2-Taste drücken.

oder:

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im Untermenü "Menü Setup" "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken und dann "allg. Einstellungen" wählen.

dann:

•	Im Dialog "Allg. Einstellungen" im Feld "Modus" die Option "Als Shell" anwählen und mit "OK" bestätigen.

Beim erneuten Start von Windows, wird nun anstelle des Programm-Manager das Menü geladen. Windows wird durch das Beenden des Menüs wieder verlassen.

(Anmerkung: Meiner Erkenntnis nach, ist das Menü sogar ein wenig ressourcenschonender als der Programm-Manager.)

DT. Sichern (Desktop Sichern)

Plaziert man die wichtigsten (Unter-)Menüs als permanente Menüs auf dem Bildschirm, so kann man das Menü diese (Unter-)Menüs beim erneuten Start wiederherstellen.

•	Im aufgerufenen Menü die F2-Taste drücken.

oder:

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im Untermenü "Menü Setup" "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken und dann "allg. Einstellungen" wählen.

und dann:

•	Im Dialog "Allg. Einstellungen" im Feld "Modus" die Option "DT. Sichern" anwählen und mit "OK" bestätigen.


Die dritte Maustaste nützen

Viele Mäuse besitzen 3 Maustasten, und obwohl die Microsofts eigene Maus nur 2 Tasten besitzt, funktioniert unter Windows prinzipiell auch die dritte Maustaste. Wenn man eine 3-Tasten-Maus besitzt und auch einen Maustreiber installiert hat, der die dritte Maustaste unter Windows unterstützt, ist es empfehlenswert, diese für das Menü zu verwenden. Dann wird nicht die rechte Maustaste zum Aufrufen des Menüs verwendet, sondern die dritte, mittlere Maustaste.

•	Falls das Programm-Symbol versteckt ist, im Untermenü "Menü Setup" "Symbolverstecken" auswählen, so daß das Programm-Symbol auf dem Bildschirm auftaucht.

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen.

•	Im Dialog "Allg. Einstellungen" im Feld "Erweiterte Optionen" die Option "mittlere Maustaste" anwählen und mit "OK" bestätigen.

•	Testen ob das Menü auf das Drücken der dritten Maustaste anspricht:

•	Falls das Menü nicht auf das Drücken der dritten Maustaste reagiert, im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen und die Option "Mittlere Maustaste" wieder abwählen.

•	Gegebenenfalls das Programm-Symbols im Untermenü "Menü Setup" mit "Symbolverstecken" wieder verstecken.

Siehe auch: Konflikte mit anderen Programmen verhindern


Geschwindigkeit verbessern

Hat man keine schwerwiegenden Arbeitsspeicherprobleme (also mehr als 1 MB Arbeitsspeicher und einen 386er), so kann man die Geschwindigkeit der Darstellung des Menüs durch die Auswahl "Index im Speicher" im Dialog "Allg. Einstellungen" erhöhen.

•	Im aufgerufenen Menü die F2-Taste drücken.

oder:

•	Im Systemmenü des Programm-Symbols "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im Untermenü "Menü Setup" "allg. Einstellungen" wählen.

oder:

•	Im aufgerufenen Menü die F5-Taste drücken und dann "allg. Einstellungen" wählen.

und dann:

•	Im Dialog "Allg. Einstellungen" im Feld "Erweiterte Optionen" die Option "Index im Speicher" anwählen und mit "OK" bestätigen.

Anmerkung


Konflikte mit anderen Programmen verhindern

Das Menüprogramm ist eine Art  etwas unscharf ausgedrückt  TSR (terminate and stay resident), das auch in die Betriebsinterna von Windows eingreift.

Gleich welche Anwendung momentan aktiv ist, sollte beim Drücken der rechten bzw. mittleren Maustaste das Menü erscheinen. Nun könnte es sein, daß die hierdurch unterbrochene Anwendung auf dem falschen Fuß erwischt wird und ggf. sogar sich unfreundlich verabschiedet (bislang ist mir jedoch noch kein Fall untergekommen).

Immer mehr Programme versehen auch die rechte Maustaste mit einer Funktionalität  sei es, daß durch das Drücken der rechten Maustaste eine kontextsensitive Hilfe aufgerufen wird (wie z.B. bei den Compiler von Borland) oder ein kontextsensitives Popup-Menü aufgerufen wird (wie z.B. bei Microsoft Excel 4.0).

Damit das Menüprogramm nicht mit solchen Programmen ins Gehege kommt, überwache ich aufs Eifersüchtigste die rechte Maustaste, was zur Folge hat, daß die Funktionalität der rechten Maustaste in den anderen Programmen außer Kraft gesetzt wird.

Dieses Problem löst sich dann am einfachsten, wenn eine Maus mit drei funktionierenden Maustasten vorhanden ist. Bislang kenne ich kein Programm, das sonst noch die dritte Maustaste unterstützt und deshalb kann diese dritte, mittlere Maustaste exklusiv für das Menüprogramm verwendet werden.

Siehe hierzu: Die dritte Maustaste nützen

Falls nur eine Maus mit zwei funktionierenden Maustasten vorhanden ist, und man das Menü zusammen mit Programmen verwenden will, die ebenfalls die rechte Maustaste mit einer Funktion belegt haben, so muß man sich anders behelfen: Wenn man im Untermenü "Menü Setup" den Menüpunkt "Nur Hintergrund" auswählt, so funktioniert die rechte Maustaste in den anderen Programmen wieder wie gewöhnlich.

Siehe hierzu: Nur Hintergrund


Anmerkung

Diese Einstellung ist voreingestellt.


Das Programm-Symbol verstecken

Findet man das Programm-Symbol (ein schwarzer Mauszeiger)  das normalerweise beim Start am unteren Bildschirmrand auftaucht  überflüssig, so kann man es verstecken:

Entweder:

•	im Systemmenü des Programm-Symbols "Symbol verstecken" wählen

oder

•	das Menü aufgerufen und im Untermenü "Menü Setup" "Symbol verstecken" wählen.

Will man das Programm-Symbol wieder auf dem Bildschirm erscheinen lassen:

•	das Menü aufgerufen und im Untermenü "Menü Setup" nochmals "Symbol verstecken" wählen.

 Sichtbar.

 Unsichtbar


Nur Hintergrund

Will man das Menü nur dann aufrufen, wenn sich der Mauszeiger nicht über einem Programm-Fenster befindet, so kann man im Untermenü "Menü Setup" den Menüpunkt "Nur Hintergrund" auswählen. Das Menü reagiert dann beim Drücken der rechten (bzw. mittleren) Maustaste nur noch, wenn sich der Mauszeiger auf dem Bildschirmhintergrund befindet.

Menü wird immer aufgerufen.

Menü wird nur vor dem Hintergrund aufgerufen.

Siehe auch: Konflikte mit anderen Programmen verhindern


Das Menü ohne Maus bedienen

Bemerkung

Es ist prinzipiell möglich, das Menü auch ohne jegliche Maus zu bedienen. (Bei den Dialogen will ich das in dieser Version noch nicht versprechen)

•	Die Tastenkombination Alt - Pause ruft immer das Menü auf.

•	Mit der Esc-Taste (ggf. auch mehrmals) kann man das Menü schließen, mit Ausnahme der permanenten Menüs.

•	Um ein Programm zu starten benützt man die Return-Taste.

•	Um sich in den (Unter-)Menüs zu bewegen, kann man die Richtungstasten nach oben und unten benützen.

•	Um ein markiertes Untermenü zu öffnen, muß man die rechte Richtungstaste oder die Return-Taste betätigen.

•	Mit der Richtungstaste nach links oder der Esc-Taste kann man ein Untermenü schließen.

•	Um ein (Unter-)Menü permanent zu schalten, benützt man die Return-Taste, wenn der Menükopf markiert ist (sieht man an der Stecknadel).

Für die nächsten Aktionen mit permanenten Menüs, müßen diese aktiv sein bzw. den Eingabefokus besitzen (was man an den zwei horizontalen feinen Strichen sieht).

•	Mit der Hochschalt(Shift)-Taste und den Tasten Bild aufwärts bzw. Bild abwärts, kann man die permanenten Menüs auf- bzw. abrollen.

•	Mit der Tastenkombination Shift-Esc kann man die Nadel ganz einstecken (das Menü bleibt immer im Vordergrund) und herausziehen (Das Menü wird geschlossen).

•	Mit der F9-Taste kann man alle permanenten Menüs auf der linken Seite des Bildschirmes aufreihen.

•	Mit der F11-Taste kann man alle permanenten Menüs oben am Bildschirm aufreihen.

•	Mit der Tastenkombination Schift und den Richtungstasten kann man die permanenten Menüs verschieben.


Bemerkung

Einige geplante Funktionen konnten bis dato noch nicht implementiert werden.